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Crysis系统要求
玩家如果要想运行Crysis,首先硬件配置要符合以下最低要求,而想要真正体验Crysis的魅力则最好配置在推荐系统要求之上。并且你最好要记住开发商为了能够将游戏卖的更多一些,系统要求公布的总是比实际的低。
最低系统要求:
操作系统--Windows XP 或者 Windows Vista
处理器--2.8GHz以上(XP); 3.2GHz 以上 (Vista)
内存--1GB RAM 或者 1.5GB RAM (Vista)
显卡--256MB**
硬盘--12GB
声卡 和DirectX 9.0c兼容
* 支持的处理器: Intel Pentium 4 2.8GHz (3.2GHz for Vista) 以上, Intel Core 2GHz (2.2GHz for Vista) 以上, 和其他同级别CPU.
** 支持的显卡: NVIDIA GeForce 6800 GT以上GPUs,ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista)以上. 笔记本型有可能不被支持. 不支持集成图像芯片,建议更新驱动。
推荐系统要求:
操作系统--Windows XP 或者 Windows Vista
处理器--Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz
内存--2GB RAM
显卡--NVIDIA GeForce 8800 GTS/640或者同级别
游戏设置与优化
玩家在游戏之前,请安装最新版本的显卡驱动程序,在发稿之日前,nvidia和ATI的最新驱动本版为169.04和催化剂7.10。
Vista版169.04 nvidia显卡驱动:/Windows/169.04/169.04_forceware_winvista_32bit_international_beta.exe
XP版169.04 nvidia显卡驱动:/Windows/169.04/169.04_forceware_winxp_32bit_international_beta.exe
玩家可以在Crysis SP Demo目录新建个autoexec.cfg文件,在里加入参数和命令,游戏会在启动的时候自动运行文件里的命令,下文我们有些地方需要使用这种方式进行修改。
在游戏设置中,对速度影响最大的是Shader Quality,使用中(medium)的设置大概可以提高7-10FPS,我们在这里推荐7800/7900/1800/1900/8600/2600的用户都设置成中,而8800GTS 320MB和2900XT的用户设置成高(High),而8800GT 512MB/8800GTS 640MB/GTX/Ultra的用户设置成很高(Very High)。当然将shader设置成中,画面质量也会有比较大的损失,我们可以选择一个折中的方法,可以将起设定为中,然后再在autoexec.cfg里添加以下代码来打开环境光吸收和提供地形细节,使得画面接近high而速度接近Midium。
e_terrain_ao = 1
r_SSAO=1
q_ShaderTerrain = 3
视差映射是在Very High下才会开启的,而当设定成高的时候,使用r_usepom=1将会开启视差映射,让地面的纹理更具立体感,以下是图片对比,它在有明显体现的时候对速度大概会有2FPS的影响,平时也没有什么影响,但会大大的提高游戏的YY度,我个人觉得是值得的。
阴影(shadow)对速度影响比较大,将阴影质量从高改到中画面损失不大但速度提升很多,推荐8600/2600以下的用户采用. 后期处理(post processing)部分主要包含运动模糊和景深两部分,其中运动模糊对速度影响比较大,并且对游戏战斗也有不良影响,我个人建议所有用户都关闭运动模糊。而景深对速度影响不大,并且可以大大加强画面的真实感,建议开启。玩家可以在autoexec.cfg里添加以下代码开启景深和关闭运动模糊。r_DepthOfField=1(Very High下是2,有object Blur,景深给人感觉更有层次感)r_MotionBlur=0(Very high下是3, 有object Blur) 预处理还包括阳光透过树叶间隙的光柱效果,这个是属于DX10 Very High效果,以下是开启和关闭的对比图,其对速度影响并不大,用户也可以在cfg里添加r_sunshafts=1来手工开启。
可以在autoexec.cfg里加入以下代码让在DX9环境实现接近DX10 Very High的画面效果:
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
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