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本章和集合很象,可能接触到的类很多,但是重点还是只需要通过掌握常用的几个类的使用来熟悉IO操作。在学习过程中也要和集合一样,首先了解JAVA的整个IO包的结构,然后在具体的类的学习中总结常用通用方法,找到相同的规律减少学习时间和难度。
什么是IO?
I:input 输入 通常做读取操作(将不同数据源的数据读入到内存中,也叫读取流)
O:output 输出 通常做写入操作(将内存中的数据写入到不同的数据源,也叫写入流)
理解流的概念。
想像一下自来水公司要把水输到用户家里,应该先把自来水公司到用户家里的连接水管建好,再将水输出去。管道里输送的是水,但IO里输送的是字节。
?流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接.
?类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样
我们使用JAVA的IO操作,必须要使用java.io里的类,所以在使用之前先要导入这个包
3.了解java.io包下的整体结构层次
按层次高低划分 由低---高
3-1.字节流
?抽象父类是 InputStream 和OutputStream
3-2.字符流
抽象父类是 Reader 和 Writer
3-3.对象流
流的命名很有规律,一般是数据源加上流的名字,如:文件读取流就是FileInputStream,对象流就是ObjectInputStream。
需要注意的是字节流和字符流的区别
3-4..字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串(比如对图片文件的操作就只能用字节流)
3-5.一个字符可以是1个字节,也可以是2个或多个字节 ?一个字节就是8个位,也就是对同一数据源的操作用字符流可能效率更高
3-6.字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以(使用用字节流来传输字符文件会产生乱码)
注意,不管是哪一种流,在数据传输的底层,还是以字节方式传输。
4、操作流的步骤:
建立流
执行操作
关闭流
5.掌握常用的输入流读取操作方法
int read() //读取一个字节,返回字节的ASC码
int read(char cbuf[]) //读取字节进入chuf字符数组,返回读取的字节数
int read(char cbuf[], int offset, int length) //读取字节进入chuf字符数组,返回读取的字节数,offset为数据起始位置,length读入字节长度
int available( );//获得读入流的字节长度
close( );//关闭流
对于读入流,在建立流的时候,要求数据源必须存在。如建一个文件流:
FileInputStream fin = new FileInputStream(c:/2.mp3);
这时候,如果c盘下的2.mp3不存在的话会抛出一个FileNotFoundException异常。表示文件未找到。
6.掌握常用的输出流写入操作方法
void write(int b)//写入一个字节进输出流。注意int b是这个字节的ASC码。
void close()//关闭流
void flush()//刷新流。
对于写入流,在建立流的时候,如果数据源不存在,系统会自动创建。如建立一个写入流。
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(c:/2.mp3);
这时候,如果文件c:/2.mp3不存在的话,系统会自动创建一个2.mp3的文件,而不会抛出异常。
在操作写入流时要注意:写入流里的数据必须经过flush刷新或关闭流之后,数据才能写入目标数据源。如果不关闭或刷新流,则可能写不进数据源。如建立了一个文件写入流,如果在写入时不关闭或刷新流,则文件里的内容可能是空的。
7、流的操作
需求:将一个文件复制到另一个文件
代码示例:
public class IOTest {
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fin=null;//申明一个读入流对象
FileOutputStream fout=null; //申明一个写入流对象
//注意申明时必须这样写,这是因为在建立流时要抛出一个FileNotFoundException异常,这是编译期异常,必须捕获。如果在try块里申明流对象,那么最后在关闭流时就访问不到了。
try {
//建立读入流,要求c:/2.mp3必须存在,如果不存在,会抛出文件找不
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