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下面我们来看一下调用MATLAB的实例,利用plot3命令画三维图,如图2.25所示。用起来很简单,左边输入,右边输出,框内是MATLAB代码。
图2.25 MathScript节点的使用
2.5.4 反馈节点
还记得我们的移位寄存器吗?好用是好用,但如果我们的循环里面包含了大量的程序,导致For循环或While循环大得不得了,那你连接移位寄存器时就需要拖好长的线才行,如图2.26所示,使用反馈节点能帮你清爽一下。
图2.26 反馈节点
反馈节点实质上同移位寄存器是一个东东,只不过化了化妆,更加秀气了~ 是反馈的数据流方向,而则提醒你要不要给个初始值。使用反馈节点也很简单,如果你想替换原来拉长线的移位寄存器,那不妨在移位寄存器上点右键,选择“替换为反馈节点”,再检查一下是否有初始值需要连接即可;而如果循环中一开始就打定主意用反馈节点,那就像右图一样,将输出连到对应输入系统会自动创建为反馈节点的。哦,对了,本书刚开始的时候说过,LabVIEW框图程序数据流向最好是从左往右,这样会比较清晰,所以反馈节点可能会使你的数据流向不是那么有规则,使用时仁者见仁,不仁者见不仁,嘎嘎。
2.5.5 定时结构
前面我们说过,LabVIEW常用的定时函数,如延时、等待等都不能用于精确的定时,毕竟那些函数都是毫秒级(有些时候还不一定能达到毫秒级)。定时结构选板长得就像精确的样子,如图2.27所示,嘿嘿,毕竟这是LabVIEW 7.1之后出来的新东东。
图2.27 定时结构选板
同样在你的电脑上运行,使用定时结构能够获得更高的定时精度,但这不是目的。定时结构能够选择外界的定时源来获得高精度的定时应用,比如你有专门的定时器硬件,或者你的LabVIEW程序运行在FPGA等上面(这是能实现的),那你就不会因为定时不准确而悲催了。不过别太得意,这一部分先不给例子了,自己摸索并实践一下,是不是比常用的延时等待节点要准确很多?(什么?不知道怎么编?看帮助文件和LabVIEW所带示例!)
好吧,我承认LabVIEW实践之路写得太慢了,照这个速度下去,等写完后2012已经来了~~马上暑假了,虽然暑假里工作也很多,但我会提速的!另外第二章到此结束了,LabVIEW的筋骨顺了一下,多练练手吧,后面会给大家一个综合的示例。
第二章 强筋健骨:由程序流程的控制展开
LabVIEW实践之路
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