案例的名称:《数学中的的循环》VB程序设计教学案例.docVIP

案例的名称:《数学中的的循环》VB程序设计教学案例.doc

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案例的名称:《数学中的的循环》VB程序设计教学案例.doc

案例的名称出版社教材名称章节单位邮编Email:rong-312@163.com 联系电话 2.培养学生的关联学习能力,以达到培养他们举一反三的能力。 教师提问3:我们用变量i表示自由落下的动作次数;初始高度用常量h=100表示;用变量sum表示共经过的路程。那么sum与i的关系我们可以用一个什么表达式进行描述?我们可以用一个怎样的图来表示我们的计算过程?(给出电子板书一) 学生给出: Sum=h+1/(i*2)h+1/(i*2*2)h…… 学生画图,但都没有能正确表达出题意。 根据学生的反应引出循环语句的概念、格式、功能和流程图(给出电子板书二), 请问大家:老师刚才所说的几个量中,哪一个是循环变量?它的初值和终值是多少?步长是多少?循环体部分应该是哪一个呢? 学生领会循环结构思想。有的看书;有的做笔记;有的玩小动作。 学生回答老师提问:i 是循环变量;初值和终值分别是1和10;步长是1;循环体部分应该是求和部分。 布置分层任务 引导问题解决 A层(较差学生):比较电子板书一和电子板书二,写出本题的程序流程图; B层(能力较好的学生):画出本题流程图,并试写出主要程序部分。 学生埋头画图。A层学生很少画出,B层学生大部分画出流程图,半数以上B层学生写出主要程序的几句。 设置分层学习,使学生在学习过程中不至于产生厌学感,让所有学生都能尝到学习程序设计的乐趣。 师生共同完成主要程序的编写(电子板书三);学生自行设计界面,老师引导并进行巡视辅导。(学生已学习,界面略) 因势利导,完成本环节的学习 程序调试与提高 请大家调试我们编写的程序,并思考和回答下列问题:1.条件“循环变量=终值”可以改成“循环变量=终值”吗?如果可以,怎样改? 2.如果问题是“当小球经过260米时,是它的第几次落下?”程序可以如何修改? 回答1:可以,只要将终值与初值的位置进行交换,并将“”改成“”就可以了。 回答2:可以用do-while循环结构来解决。 A层学生要求大部分可以完成第一个问题;B层学生要求通过看书可以完成第二个问题。通过引导,希望学生在理解力上有一个新的提升。 巩固与知识的迁移 思考1:我们将for循环结构与do-while循环结构进行比较,可以找出它们之间有什么异同?对于本节课的问题,我们可以用do-while循环解决吗?(电子板书四) 多数学生不能做出一个正确的总结。 一个学生给出的总结是:for 用于已知循环次数的情况,do-while用于不能确定循环次数的情况。 小结循环结构的主要特点及实现方法,并进行课后反思 思考2:在我们的日常生活中,有哪些问题可以用循环结构来解决? 回答1:求水仙花数 回答2:求1000以内的完全平方数 回答3:猴子分桃 …… 理论联系实际,拓展思维,形成一个良好的逻辑思维习惯 电子板书一: 电子板书二: 循环语句的概念:程序中根据条件反复执行的某一程序段的语句; 格式:for 循环变量 = 初值 to 终值 [step 步长] [循环体] Next [循环变量] 功能:当循环变量的值在初值和终值所限定的范围内时执行循环体;步长为1时可省略; 强行退出循环的语句为exit for,可放在循环体适当的位置。我们可用下图表示。 电子板书三: 主要程序: sum=0 high=1 h=100 for i =1 to 10 high=h/(i*2) sum=sum+high next i text1.text=str(sum) text2.text=str(high) 电子板书四: for 用于已知循环次数的情况,属先判断后执行类型; do-while用于不能确定循环次数的情况,属执行一次再进行判断类型,也可用于已知循环次数的情况。 要注意循环控制变量的结束条件。 七、教学后记 在教学过程中,我主要通过学生学习过的数学知识作为切入点,这样学生在理解上有一定的基础,学习进来就不会感觉乏味。但因在学习过程中课时数较少,学生的逻辑思维能力尚未发展完善,所以有部分学生不能达到预期目标。通过学习,学生了解了编程技术是一门边缘学科,和其他学科有着密切的联系,在以后学习编程技术时,改变了仅为学习编程而学习的思想,更促进了他们学习其它学科的积极性。这也达到了我们开展编程技术学科学习的目的。 是 不是 将第i次落下的高度加入到总高度sum里 判断第i次是否在自由落下了10次之内 继续计算第i次落下的高度 True 循环变量=初值 循环变量=终值 循环体 循环变量=循环变量+步长 False

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