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Brew概述 李黄园 1.MAKE FILE 生成 安装ADS后,会在VC下生成一个插件。 生成和工程名字相同名字的appname.mak文件,在工程目录下。 2.MAKE FILE 文件 BREW_HOME =$(BREWDIR)#BREW目录,BREWDIR为环境变量 ARM_HOME =$(ARMHOME)#ARMHOME为环境变量 TARGET =buiwtest1#目标名字 OBJS =AEEAppGen.o AEEModGen.o buiwtest1.o TestWidgetForm.o TMainForm.o APP_INCLUDES = -I $(BREWDIR)\inc“ AEESRCPATH = $(BREW_HOME)\src AEEINCPATH = $(BREW_HOME)\inc ARMBIN = $(ARM_HOME)\bin # ARM ADS application directory ARMINC = $(ARM_HOME)\include # ARM ADS include file directory ARMLIB = $(ARM_HOME)\lib # ARM ADS library directory ARMCC = $(ARMBIN)\armcc # ARM ADS ARM 32-bit inst. set ANSI C compiler LD = $(ARMBIN)\armlink # ARM ADS linker HEXTOOL = $(ARMBIN)\fromelf # ARM ADS utility to create hex file from image OBJ_CMD = -o # Command line option to specify output filename CPU = -cpu ARM7TDMI # ARM7TDMI target processor all : $(TARGET).$(MODULE) clean : @echo --------------------------------------------------------------- @echo CLEAN -del /f $(OBJS) -del /f $(TARGET).$(EXETYPE) -del /f $(TARGET).$(MODULE) @echo --------------------------------------------------------------- .c.o: @echo --------------------------------------------------------------- @echo OBJECT $(@F) $(ARMCC) $(CFLAGS) $(INC) $(OBJ_FILE) $(SRC_FILE) @echo --------------------------------------------------------------- #依赖关系all开头定格写,表示目标文件,“:”后面的为目标文件编译时依赖的文件, 后面一行TAB开始,写命令语句 如果想更深入了解ARM编译MAKEFILE(linux/unix下变成也用MAKE FILE不过编译工具可能不用ARM,有免费的GCC),具体参考《跟我一起写MAKEFILE文件》文档。 2.真机下载应用 fs:/mif文件夹下放mif文件 fs:/mod/创建一个目录名字和程序名字相同,把mod文件和bar文件放入该目录,签名文件也放在此目录。
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