AutoCAD三维造型技术 选修课.pptVIP

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  • 2017-08-22 发布于河南
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AutoCAD三维造型技术 西北工业大学 动力与能源学院 目 录 功能简介 面构图的创建及分类 实体模型创建及编辑 3D模型的观察和观测 3D模型范例 1.基本3D面构图形 1.4 圆锥体 (CONE) 建模步骤: 可建立圆锥体,其中的选项[Elliptical]可建立椭圆锥体。建立圆锥体的方式有两种: ①依次确定圆锥体底面的圆心位置、底面半径和高度。 ②先确定圆锥体底面的圆心位置,再给出圆锥体的半径,最后指定圆锥体顶点的位置。 回到目录 图例 回上一级 1.5 楔体(WEDGE) 建模步骤: 生成楔体的方法有: ①直接给定楔体的两个空间对角点,其中一个角点在楔体上,另一个为包容楔体的长方体的假想对角点。 ②给定楔体底面的两个对角点和楔体的高。 回到目录 图例 回上一级 1.6 圆环体(TORUS) 建模步骤: ①确定圆环体的中心位置; ②输入圆环体半径或直径(圆环体的半径或直径是以圆环体的中圈进行计算); ③输入圆环体管子截面的半径或直径。 回到目录 图例3 图例2 图例1 回上一级 2.由2D对象生成的3D实体 2.1 拉伸成型 2.3 旋转成型 回到目录 回上一级 2.1 拉伸成型(EXTRUDE) 成型方式: ①给定厚(高)度拉伸; ②给定路径拉伸。 必要条件: ①封闭; ②图形对象连接成一个图形框。 回到目录 图例 回上一

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