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- 2017-08-22 发布于河南
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CS游戏教学案例 ——团队、责任、体质、趣味 黄海滩训练营 潘阎峰 【案例背景】 成功的游戏教学,能使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,从而加深对个人体质的锻炼、能力的培养。 【学情分析】 基于80后、90后,甚至于00后的一族都是伴随着21世纪最伟大的发明——网络而成长的,而这其中,游戏占据了网络空间极大份额,参与者热情高涨,而社会、学校、家长又是极其反对,深感头疼,这是一个难以解决的矛盾所在,如何才能协调两者之间的矛盾关系呢? 社会在思索……我们在融合…… 【活动目标】 熟悉枪械和作战马甲的基本使用方法,掌握战术战略知识,培养团队合作精神,强健参与者体魄,丰富活动的趣味性。 案例一:阵地攻坚战 场地是守方地势比较难攻,容易隐藏,这样才能增加攻方的难度,同时把时间限制为20分钟。我们对内的每一个队员都能明确自己的职责,为了团队的荣誉,全神贯注地趴在草丛中,表现出了很好的主人翁观念。 案例二:斩首行动 学生们在愉快地进行着同伴间的合作交往,有的在热烈讨论,有的在轻声商量着,也有的在争执进攻的方式,对于小队来说,游戏结果成功与否不仅仅是个人的力量,而是需要自己小队全体的努力,在游戏体验过程中意识到合作的重要性,加深目标的达成度。 案例三:三国演义 这个游戏涉及到队与队之间的合作步署,各队队员
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