6.第7章 显卡.pptVIP

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任务一 显卡的简介(了解) 显卡的简介 显卡:又叫视频卡、视频适配器等等,其作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。?基本作用就是控制计算机的图形输出,负责将CPU送来的的图形或影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。 显卡 1、显示芯片: 又叫 图形运算处理器,图形处理芯片,即:GPU ,是显卡的核心。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作。 显卡上最大的一块芯片,上面有散热片或是散热风扇。它是显卡的心脏,决定了显卡的性能和档次。也是区分2D和3D显卡的依据。 这些芯片有图形处理功能,芯片上有商标、生产日期、编号和长商名称。 在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称 。 3、RAMDAC : (随机存储器数模转换器) 它负责将显存的数字信号转换成显示器能够接收的模拟信号。RAMDAC的速度对在显示器上面看到的的图象有很大的影响。这主要因为图象的刷新率依懒于显示器所接收到的模拟信息,而这些模拟信息正是由RAMDAC提供的。 它决定显卡到显示器的最大带宽。 单位:MHZ。 RAMDAC频率就是数字信号转化为显示器能识别的模拟信号的频率 2D显卡能达到170MHZ 3D显卡能达到230MHZ AGP总线参数表 6.3.3 按图形功能 2D显示卡:显示卡的显示芯片只能处理平面的图形,3D图形交给CPU来处理。这类显卡包括ISA、PCI接口以及大多数的集成显卡。在处理3D图象和特效时,主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速” 3D显示卡:又叫做3D图形加速卡,其显示芯片具有强大的3D与2D图形处理能力。目前使用的AGP和PCI-E显卡都属于这类。将3D图象和特效处理功能集中在图形加速芯片中,称为“硬加速”。 任务四 显示卡的性能指标(熟悉) 1、显存: 2、显示芯片: 是整个显卡的核心,如我们刚才所提到GeForceFX5200,7300,Radeon 9200,9500等,值越大,处理速度就越快。 核心频率(MHZ): 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能 3、显示带宽:显示带宽=工作频率*显存位宽/8 4、RAMDAC速率:指显卡能让显示器每秒能对整个画面重复更新的次数,若此100Hz,表示显卡每秒将送出100张画面的模拟讯号给显示器,此值一般显卡都能在350~400MHZ以上 5、色深:色深是指某个确定的分辩率下,描述每一个像素点的色彩所使用的数据的长度,单位是“位”。它决定了每个像素点可以有的色彩的种类。 6、品牌:nVIDIA阵营:华硕、微星、丽台 ATI阵营:技嘉、镭丽 7、顶点着色单元 顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点信息并完成着色工作的并行处理单元。他决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。 顶点是图形学中的最基本元素,在三维空间中,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。 顶点着色单元就是处理这些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的填充工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。而显卡的顶点处理能力不足,就会导致要么降低画质,要么降低速度。 8、渲染管线 显卡的渲染管线是显示核心的重要组成部分,显示核心的内部就分为两大区域,一个区域就是顶点着色单元,主要负责描绘图形,也就是建立模形。一个就是像素渲染管线,主要负责把顶点绘出的图形填色。然后再加上纹理贴图单元贴上纹理,一个精美的图形就出来了。 比如现在要显卡绘出一个茶壶。顶点着色单元就会依据这些信息绘出这个茶壶的轮廓。接下来像素渲染管线就会依据这个轮廓,把从显存中的有关这个茶壶的颜色信息读出来,给这个茶壶上色,如果这个茶壶是白色的,就上白色的。然后,再由纹理贴图单元贴上精美的图案,最后这个精美的茶壶就出来了。因此,渲染管线就是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。 它是显示核心中单独设计的一组电路,拥有单独的晶体管。渲染管线越多,那么所绘出的图形

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