8_第八章多线程.pptVIP

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* * ● 多线程的基本概念 ● 创建线程的方式 ● 线程的同步 ● 线程间的通信 ● 线程的状态 第八章 多线程 ● 线程的概念 ● 进程与线程 ● 进程是正在运行的一个程序,操作系统为每个进程分配一段内存空间;多个运行的进程相对独立;进程切换的开销大 。 ● 线程是比进程更小一级的执行单元,线程不能独立存在,必须存在于进程中,各线程间共享进程空间的数据,会相互影响。 数据区段 程序区段 只有一个地方在执行 数据区段 程序区段 同时有数个地方在执行 进程 多线程 ● 线程的概念 ● 网络聊天程序 开始 获得键盘输入 将数据发送给对方 读取对方数据并处理 线程1 获得键盘输入 将数据发送给对方 线程2 读取对方数据并处理 ● 创建线程的方式 ● 继承Thread类 ● 定义一个线程类,它继承线程类Thread并重写其中的方法 run(), 在run方法中给出想在新线程上运行的程序代码。 ● 启动线程: 创建自定义类的对象,然后使用start( )启动。start方法将产生一个新的线程,并在该线程上运行run方法。 ● run方法执行完成后,线程也将结束(死亡)。 class MyThread extends Thread { public void run( ) {//task code } } MyThread t=new MyThread( ); t.start(); 例:ThreadDemo1.java ● 创建线程的方式 ● 实现Runnable接口 ● 编写实现了Runnable接口的类,实现run方法,在run方法中给出想在新线程上运行的程序代码。 ● 启动线程:需要创建自定义类的对象和Thread对象(将自定义类的对象作为参数传递给Thread的构造方法),然后使用start( )。 class MyClass implements Runnable { public void run( ) {//task code } } MyClass r=new MyClass( ); Thread t=new Thread(r); t.start( ); 例:ThreadDemo3.java ClockTest.java ● 创建线程的方式 ● 两种方式的比较 ● 实现Runnable接口可避免单继承带来的局限,并且结构清晰。 ● 建议使用Runnable接口方式 ● 线程的同步 ● 线程安全问题 ● 线程对内存、数据的共享引发 ● 问题的解决:采用synchronized关键字标记针对共享资源的操作;同步方法、同步块。 例:ThreadSecurity.java if(tickets0) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”is selling ticket “+tickets--); ● 线程的同步 ● 同步代码块 ● 将不能中断的代码放入synchronized语句中,形成同步代码块;同一时刻,只能有一个线程进入执行,该线程执行完该代码块后,其他线程才能进入。 ● 格式: synchronized (object) {代码块} 其中object为任意对象,每个对象有一把锁,对于synchornized 代码块,线程只有获取锁之后才能访问。 例:SynBlockThread.java ● 线程的同步 ● 同步方法 ● 将需要同步的方法前加入synchronized,形成同步方法;同一时刻,只能有一个线程进入执行,该线程执行完该方法后,其他线程才能进入。 ● 格式: [访问修饰符] synchronized 返回类型 方法名(参数表) {方法体} 例:SynMethodThread.java ● 线程间的通信 ● 线程间需协调与通讯:生产者/消费者问题 生产者 消费者 数据 张三 男 李四 女 李四 张三 男 男 张三 男 李四 女 张三 男 ● 线程间的通信 ● 解决方法: wait()与notify() ● Object类的方法:public final void ● wait( ):当前线程放弃cpu,放弃对象锁,当前线程进入等待线程池,排队等候再次对资源的访问 ● notify( ):唤醒正在排队等待同一资源的线程中的一个线程。 ● notifyAll( ):唤醒正在排队等待同一资源的所有线程。 ● 这些方法在synchronized方法中使用。 例:CommunicationThread.java ● 线程的状态 ● 线程

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