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                1、快速入门
(1)模板+数据模型=输出
l        FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
l        他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
l        经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
l        在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
l        下面是一个例子:
html
head
 titleWelcome!/title
/head
body
 h1Welcome${user}!/h1
 pOur latest product:
 a href=${latestProduct.url}${latestP}/a!
/body
/html 
l        这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)
l        至于user、latestProduct.url和latestP来自于数据模型(data model)
l        数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成
l        模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
l        下面是一个可能的数据模型:
(root)
 |
 +- user = Big Joe
 |
 +- latestProduct
     |
     +- url = products/greenmouse.html
     |
     +- name = green mouse
l        数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中(这只是一个比喻,实际并不存在)
l        当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出:
html
head
 titleWelcome!/title
/head
body
 h1WelcomeBig Joe!/h1
 pOur latest product:
 a href=products/greenmouse.htmlgreen mouse/a!
/body
/html 
(2)数据模型
l        典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root)
 |
 +- animals
 |  |
 |  +- mouse
 |  |  |  
  |  |  +- size = small
 |  |  |  
  |  |  +- price = 50
 |  |
 |  +- elephant
 |  |  |  
  |  |  +- size = large
 |  |  |  
  |  |  +- price = 5000
 |  |
 |  +- python
 |      |  
  |      +- size = medium
 |      |  
  |      +- price = 4999
 |
 +- test = It is a test
 |
 +- whatnot
     |
     +- because = dont know
l        类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
l        类似于文件的变量称为scalars,保存单值
l        scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
l        对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price
l        另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子:
(root)
 |
 +- animals
 |  |
 |  +- (1st)
 |  |  |
 |  |  +- name = mouse
 |  |  |
 |  |  +- size = small
 |  |  |
 |  |  +- price = 50
 |  |
 |  +- (2nd)
 |
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