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第5章 文本的输出 董本志 定时器消息及处理方式 定时器消息结构 定时器消息的产生 定时器消息的响应 定时器消息的清除 * 5.1 文字输出函数 与文字输出相关的API函数共有49个。 一、常用的文字输出函数 1、int DrawText( HDC hDC, // handle to DC LPCTSTR lpString, // text to draw int nCount, // text length LPRECT lpRect, // formatting dimensions UINT uFormat // text-drawing options ); uFormat DT_TOP 、DT_VCENTER 等 返回值:函数执行成功,则返回值是文本的高度,如果 DT_VCENTER 或者DT_BOTTOM 被设定, 返回值是 lpRect-top 到绘制的文本的 bottom的距离;如果函数执行失败,返回值为0。 2、BOOL TextOut( HDC hdc, // 设备上下文句柄 int nXStart, // 开始位置的X坐标 int nYStart, //开始位置的Y坐标 LPCTSTR lpString, // 输出字符串 int cbString //输出字符个数 ); 返回值:函数执行成功返回非0值,否则返回0。 例: RECT r; HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; switch(message) { case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hwnd,ps); GetClientRect(hwnd, r); TextOut(hdc, r.left, r.top, Defenestration can be hazardous, 4); EndPaint(hwnd,ps); return 0; } 程序运行结果: 二、文字的设备上下文属性 1、文字颜色的设置 COLORREF SetTextColor( HDC hdc, // handle to DC COLORREF crColor // text color ); 返回值: 函数执行成功,则返回值为设置前的文字颜色。否则返回值为CLR_INVALID。 例: case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, ps) ; GetClientRect (hwnd, rect) ; SetTextColor( hdc,RGB(255,0,0) ); TextOut(hdc, r.left, r.top, “hello!, 4); EndPaint(hwnd,ps); return 0; 程序执行结果: 2、文字背景颜色的设置 COLORREF SetBkColor( HDC hdc, // handle to DC COLORREF crColor // background color value ); 返回值: 函数

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