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MFC中可以使用多种类库绘制线条 首先对按下鼠标的一点进行记录,因此在WM_LBUTTONDOWN添加代码: void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_ptOrigin=point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 再次记录鼠标弹起WM_LBUTTONUP的点的位置才可完成底下1-3的任务。 1、 画线 void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //画黑色的线(方法一) /*HDC hdc; //声明一个hdc hdc=::GetDC(m_hWnd); //用全局函数HDC GetDC(HWND hWnd);来获取设备句柄。由于是全局函数因此在函数前加“::”即可 MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL); LineTo(hdc,point.x,point.y); ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc); //释放设备hdc*/ /*方法二说明:利用CDC类 (Do all drawing through the member functions of a CDC object. The class provides member functions for device-context operations, working with drawing tools, type-safe graphics device interface (GDI) object selection, and working with colors and palettes.) 在其底下有两个函数 [url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cdc.3a3a.moveto.htm]MoveTo[/url] Moves the current position. [url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cdc.3a3a.polybezier.htm]PolyBezier[/url] Draws one or more Bézier splines. The current position is neither used nor updated. 方法二与方法一相比的好处在于:方法二无须再定义窗体的句柄*/ //画黑色的线(方法二) /*CDC *pDC=GetDC(); pDC-MoveTo(m_ptOrigin); pDC-LineTo(point); ReleaseDC(pDC);*/ /*方法三说明:利用CDC的一个派生类CWindowDC类(The CWindowDC class is derived from CDC. It calls the Windows functions GetWindowDC at construction time and ReleaseDC at destruction time. This means that a CWindowDC object accesses the entire screen area of a [url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cwnd.htm]CWnd[/url] (both client and nonclient areas).) 其与方法二比好处就在于:在实例化GetWindowDC对象的时候就已经隐含获取了hdc以及在对象生命周期结束的时候自动释放它,以减轻我们的负担。 */ //画黑色的线(方法三) /*CWindowDC dc(this); //this代表当前窗体的句柄 dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point);*/ /*值得说明的是:在CWindowDC dc(this);中this代表当前窗体的句柄,因

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