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材质名称漫射反射高光光泽度光泽度细分折射折射率选项BRDF凹凸环境
白色乳胶柒243.243.243180.530.88 取消跟踪反射 输出曲线增到2
白天的墙240.240.240200.6 取消跟踪反射
墙纸贴图模糊0.01 贴图输出曲线增到2
地板贴图模糊0.01衰减前色47侧色81选fresnel激活+贴图0.815 适量输出量3
高反光木贴图模糊0.01衰减侧色150选fresnel0.7+贴图0.8512 贴图输出量5
木头贴图模糊0.01 0.70.810 贴图输出
铜128.90.54176.124.74 输出
磨沙不锈钢100150 0.815最大深度2
不锈钢891500.750.815
铝合金 150 0.7520 沃德0.5+旋转90 输出
瓷砖贴图模糊0.01106 0.755最大深度3 输出
白瓷器242衰减选fresnel折射率2.20.90.98 沃德 输出量2
红色玻璃钢240.0.0700.82 20 沃德0.5+旋转90 输出
深绿塑钢27.71.64450.38 取消跟踪反射
黑烤柒玻璃钢10.10.1018 10 选phong 输出
白色塑料240220.850.7
亚克力240150.70.5 取消跟踪反射0.4+90
黑色混油5.5.5衰减色2229 0.755最大深度3
亚光油柒贴图模糊0.01240.67 12 取消跟踪反射
黑沙发皮革0纯黑37 0.710 贴图
灯罩54.39.25490.55 取消vr地毯怎么做跟踪反射0.6+旋转90
黑塑料电视7.7.7490.750.9810
黑橡胶57.57.5742 0.710
乳化玻璃250.247.237 衰减选前后色调深色用噪波0.5曲线黑调白
兰色玻璃 20 243选影响阴影1.3烟倍增0.02烟色238.254.255
窗户玻璃 纯白255选影响阴影 多面0.6+旋转90
磨沙玻璃 125 纯白255选影响阴影;光泽度0.7细分适度
窗帘1贴图模糊0.01 衰减+曲线+输出选反转1.0+选影响阴影VR加双面材质复制选实例输出量2
地毯贴图模糊0.01 40输出量3
布料1贴图模糊0.0118 0.75 取消跟踪反射 贴图通道1输出
布料2选择(Oren-Nayar-Blinn),环境光和布料色近,勾自发光颜色,漫反射贴图0.01,加凹凸贴图,自发光加遮罩vr地毯材质参数,在遮罩层级中加衰减,并复制到另一通道,两个通道衰减类型分别为fresnel和阴影灯光,前色不变;侧色都为188
3S玉佛漫射207.207.207反射221光泽度0.4520最大深度2
勾使用插值折射235折射光泽度0.01;细分25;折射率1.33,勾选半透明;设置半透明和雾颜色为8.207.8,厚度500;散射糸数0.8;
雾倍增值0.03;勾选影响阴影;BRDF中选择Phong。
雕花不锈钢设置完金属参数;在折射贴图中加黑白贴图并复制到凹凸通道中
雕花玻璃设置完玻璃参数;在折射贴图中加黑白贴图
黑塑料材质选择(各向异性),设置环境光漫反射值34.34.34;高光级别值120;光泽度90;各项异性值60;贴图栏中反射加VR贴图;其他不变.
窗帘2 将材质转为混合材质,材质1漫射值38.14.0反射值30高光光泽度0.4;光泽度0.93;BRDF值0.5,旋转90
取消跟踪反射,加凹凸贴图,将材质1复制到材质2,改变材质2中漫射值为227.224.222其他不变;
遮罩中加贴图,模糊值0.01
一、木纹材质调整方法
1.木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以vr材质库下载加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2.木纹材质的贴图选择:
A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B.材质图片的
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