UG4平面铣.docVIP

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平面铣 1 进入操作中子类型中第2个为表面铣,第4个为平面铣(只能干垂直的 开腔),第3行第1个为表面刻字 在用平面铣时选第一把刀 主界面——部件——选择(边界几何体窗口)——模式中选曲线 边(创建边界窗口)类型(封闭的) 平面(用户自定义平面窗口)——确定—— 材料侧(内部:保留内部切屑外部,外部:保留外部切屑内部) 刀位(相切于:分内切和外切 即与边缘内切还是外切 上:不与边缘线相切) 点成链(也可单选线)——选线(选的线会自动投影到自定义的平面上)——确定(边界几何体窗口)——确定 在PLANAR MILL窗口中——几何体最后一个底面——选择(平面构造器窗口)选一方向——在偏置中输一距离设置底面(或点体的底面) 回到PLANAR MILL窗口1 切屑方式 1 往复式(扫平面)★ 2 单向 3 单向带轮廓铣 4 跟随周边(开腔)★ 5 跟随工件 6 摆线 7 配置文件(精加工)★ 8 标准驱动(用于雕刻)★ 常用的为1 ,4 ,7, 8 2 步进常用(1)刀具直径 (2)恒定的用于球刀 3 百分比 选刀具直径时: 平刀一般百分七十 R刀一般百分六十五 恒定的: R10以下不超过0.15 4 进给率 设置主轴速度 进刀 剪切 2009 06 30 点方法 (进刀退刀窗口)——水平(刀具接近或离开零件侧壁的距离) 设置水平距离:(1)外部开刀距离为刀的半径加2至3个单位 (2)内部开刀一般为1到3个 竖直 (刀具接近或离开表面的竖直距离) 一般设置为3到5个 最小值在没设安全高度时出现默认值,设安全高度最小值就是安全高度 点击自动(自动进刀退刀窗口) 倾斜类型:(1)沿直线 (2)沿外型 (3)螺旋的 沿直线相对于斜角中适合90° 外型 5——15° 螺旋 1——5°★(一般用螺旋) 自动类型(退刀用):(1)圆的★(一般用圆的)(2)线性 圆弧半径:刀直径20以下输入的圆弧半径3个 刀直径20以上输入的圆弧半径5个 重叠距离:1 退刀间距(相对于线性与圆无关):1 07 02 例题 切削:(1)顺序(1)深度优先(先干完这再干那)一般用 (2)层优先(这干一刀那干一刀跳着干) (2)方向(1)顺铣★(一般用) (2)逆铣(用于材料硬) (3)向内 :用于凸模,外部下刀,由外到内 向外 :用于凹模,内部下刀,由内到外 (4)岛清根:清除剩余材料 (5)清壁(针对往复式)(1)无 (2)起点:先轮廓线转一圈 (3)终点:先平行跑后轮廓线转一圈 (4)自动:起点 终点无先后 毛坯 (1)部件余量(侧壁) :一般0.4到0.5 (2)底面余量 :一般0.1到0.2 (3)内公差 外公差 :一般0.5 点编辑—— 附加(边界几何体窗口)——点岛的面——确定——附加——选台阶面时选中忽略孔——确定 附加的作用:铣时在铣到台阶面和岛面时会停止不致于铣到 07 03 精加工(侧面,底面,拐角) 1 侧面 复制——粘贴——右键单击——编辑切屑方式选配置文件 切屑(切屑参数窗口)选Uncot打开自动保存边界——毛坯中余量改零,内外公差改小(剩余步骤同上面) 2 拐角将第二个复制——粘贴——右键单击——编辑隐藏——选择(边界几何体窗口)模式中选边界——选拐角边界——确定 3 底面 复制第一个——右键单击编辑切屑深度(切屑深度参数窗口)类型中选底面和岛的顶面 复制的要注意顺序 2009 07 04 铣有开放区域零件 例: 方法1:将开放区域的面偏置后在编程序铣(这种方法最常用 最安全) 方法2:编辑(编辑边界窗口)调箭头找到要编辑的那组线框——编辑(编辑成员窗口)——再调箭头找到编辑的单个线——刀位是相切于——定制成员数据(编辑成员窗口)毛坯(正值向里,负值向外)——箭头调边同上 一 调刀路的长短 编辑——编辑——起点或终点修建 延伸可调节刀路的长短 二 修剪刀路 修剪曲线边选边界修剪对象(下图) 0

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