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全FLASH网站制作流程
目录
一,建立舞台尺寸1000X600(最好不要大于此尺寸),为了兼容17寸显示器,帧频为40
二,在第一帧加上as代码,如果全局变量,全局函数,舞台对齐,缩放,以及loading的制作代码三,在第一帧加上stop(),第二帧建一个MC,作为整个网页元素的舞台.
四,双击第二帧的MC,进去开始编辑场景进入的先后顺序元素.
五,使用onResize进行控制MC的坐标等属性,进立自适应代码六,下一步就是主要框架搭建部分,比如menu可以作为一个独立的MC,加载容器的建立,以及加载loading的制作
七,处理每一个按钮对应的每一个swf的制作,最终穿连起来,组成一个完整的全FLASH网站.我这里是大概的描述了一下全FLASH网站制作的关键步骤.以我制作的MAO()为例,进行一次完全的剖析,当然这只属于个人意见,别人怎么制作,肯定也有其理由.此文章仅作为参考.提供一些要主的代码:
1,舞台的第一帧:function a() {?0();}//不用说了,以防反编译stop();#include mc_tween.as
//这里是一个常用的tween类,不熟的朋友,可以在GOOGLE里搜索mc_tween.as 进入官网看一下.//roundedTween([_x,_yscale],[80,150],3)//简洁写法//xGlowTo(0xffffff, 80, 7, 1, 5, false, false, 2);发光//----------------------------------------------------------------//var myBlurry = new flash.filters.BlurFilter(0, 0, 4);//my_mc.blurTo(myBlurry, 20, linear);//my_mc.xBlurTo(0, 0, 0);//------------------------------------------------------------------//bezierSlideTo(-300, 50, Stage.width+400, -300, 2);//------------------------------------------------------------------//#include texteffectchang.as//myfield1.type1(50);?? myfield2.type2();?? myfield3.type3();? 文本翻转效果的停留时间//#include texteffectmove.as//showtext.move1(2)?? fx()调用效果几,(2)为移动速度//#include protos.as//showtext.runFx1();Stage.align = TL;Stage.scaleMode = noScale;Stage.showMenu = false;_global.speed1 = 0.4;_global.speed2 = 1;_global.settime1 = 0.4;_global.settime1 = 1;_global.modemove0 = easeInOutBack;//到位后弹簧_global.modemove1 = easeInoutexpo;//极强缓冲_global.modemove2 = easeOutElastic;//弹性缓冲_global.modemove3 = linear;//正常
//下面的loading代码,简单明了function onEnterFrame() {?var p = int(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100);?if (p == 100) {??gotoAndStop(2);??delete onEnterFrame;?} else {??loading_text.text = p+%;?}}2,第二帧双击MC进入后,第一帧主要的代码:function onResize() {?copyright._y = int(Stage.height-20);?copyright._x = int((Stage.width-_width)/2);}onResize();Stage.addListener(this);//自适应舞台代码
3,菜单部分的代码var urls=[]for(var i=1;i=8;i++){?? var m=this[
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