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多媒体课件制作第四讲
flash 4 下载与安装
用flash4作球的移动变化
建立一个动画文档,设置大小
导入一个图,然后“修改”-变形-缩放,使图与窗口同大
用椭圆工具制作一个圆,用线性填充工具填充,并设为四色。
在在第80帧插入关键帧,向左移动椭圆,然后“修改”-变形,,在第一帧插入补间动画,属性设为运行。
运行
字的移动与变化
(1)建立一个动画文档,设置大小
(2)导入一个图,然后“修改”-变形-缩放,使图与窗口同大
(3)用文本工具写一句话,用线性填充工具填充,并设为四色。
(4)在在第20帧插入关键帧,向右移动椭圆,然后“修改”-变形,,在第一帧插入补间动画,属性设为运行。
(5)在第50帧插入关键帧,改变方向运行
(6)运行
4.镂空字
(1)建立一个动画文档,设置大小
(2)导入一个图,然后“修改”-变形-缩放,使图与窗口同大
(3)复制背景图,并左移背景图,使之和原图接上,操作:插入-转换元件-图形,此时变为一张图。
(4)建立一个矩形,并用前蓝后白的线性填充。
(5)在矩形上写字。
(6)用ctrl—b(或修改-分离)将字打碎,改铅笔为黄色,用墨水瓶色边,删除内里颜色。
(7)作30帧的背景动画:在第30帧插入关键帧,移动背景,在第一帧插入补间动画,运行。
5.遮罩的使用
建立一个动画文档,设置大小
导入一个图,然后“修改”-变形-缩放,使图与窗口同大
插入-转换元件-图形,将背景转换为元件
插入新的图层,在新图层写字
将新图层转换为遮罩
作60帧的背景动画:在第60帧插入关键帧,移动背景,在第一帧插入补间动画,运行。
6.雪花飘飘
(1)建立一个动画文档,设置大小,颜色深灰或黑色
(2)插入-新建元件-图形,创建名为“雪花”图形
(3)选择工具箱中文本工具,字体为wingdings,大小50,白色,输入“T”为雪花,输入“S”为雨滴。
(4)插入-转换为元件—图形或影片剪辑,起名“雪花1”
(4)单击场景1,回到场景
(5)添加引导层,在工具箱选择铅笔,属性选择墨水,画曲线,将“雪花1”拖回场景,插入帧
(6)在图层1,插入关键帧,将雪花中心对准划线中心,移动雪花到线另一端
插入补间动画
(7)添加图层,制作雪花2等,重复前边的方法
(8)运行
7. 小河流水的制作
导入图片,并转为元件,打碎图片。
选取流水并复制;
新建图层,粘贴流水,使其略向下。
再新建图层,用作图工具作约2-3mm矩形条,间隔1mm,占满水流,选中全部矩形条,转为元件。
作矩形条阵的动画,并将本图层转为遮罩。
运行。
8.图片的淡出淡入
建立新图层,第一帧导入图片,转化为元件,选中元件的图片,颜色选Alpha=0,30帧插入关键帧,Alpha=100,将图片转为元件。增加图层,在第31帧设补间动画“动作”,将第二个元件拖入场景,在60帧插入关键帧,Alpha=0,转为元件,在第31帧插入补间动画“动作”。继续添加图层,在61帧插入关键帧,导入图片,重复上面的操作。
9.用图片写“心”字
导入图片,打碎,插入关键帧,写一个心字,把图片删除,打碎心字,补间“形状”动画。
9.用Photoshop制作背景透明的图画
设背景为100%透明,在对象图片扣像,粘贴,存为png格式图片。
6.用Photoshop作流动的水
先制成黑白相间的栅状图,在编辑-定义图案加入图案,打开流水图案,复制原图,在新加图层粘贴,用快速蒙版,涂染水流,反选,复制,添加图层两次,在两个图层分别粘贴对像,在三个新图层,用编辑-填充-栅状图填充,将新填充的第二个栅状图转90度。断开原图与填充的锁定,在窗口—动画选动画栏,在动画设定移动距离和时间。要在Flash cs3以上版本,以下版本没有动画功能。
10.FLASH洋葱皮的用法
在时间轴下,选择两个实心的方框,在时间轴上方,拖过洋葱皮编辑范围,在按shift+箭头方法,选择要编辑帧,放大或移动帧。
11.歌词的写法:
添加层,在层里适当位置插入关键帧,写上歌词,在一句唱完后插入空白帧。
12.音乐的导入和编辑
首先我们把选好的音乐导入到Flash中,
(1)音乐的导入Flash的步骤
步骤1创建图层将【图层】命名为“音乐”。我们将把音乐“xzl.mp3”放置在该图层上。
说明:改变图层的名称是为了避免以后在制作MTV的过程中图层逐渐增多能便于识别。在制作MTV的过程中要养成按照内容来更改图层名称的好习惯。
步骤2 将音乐导入到Flash中
执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框。在【导入到库】对话框中选择要导入的声音文件“xzl.mp3”,单击【打开】按钮,将声音导入到【库】中
说明:导入的声音最初并不出现在时间轴上,既使执行【文件】|【导入】|【导入到场景】命令,音乐文件也是出现在【库】
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