C#程序设计案例教程 教学课件 作者 王明福 源代码习题答案 第2章.pptVIP

C#程序设计案例教程 教学课件 作者 王明福 源代码习题答案 第2章.ppt

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第2章 数据类型和表达式 通过本章的学习,使读者: ? 了解C#语言的基本字符、标识符和关键字 ? 掌握C#语言的数据和数据类型 ? 掌握C#语言的运算符和表达式 2.1 基本规则 2.1 基本规则 2.2 基本数据类型 2.2 基本数据类型 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 2.3 运算符与表达式 课堂实训 习题二 当表达式中包含多个运算符时,哪个运算符先参加运算是由运算符的优先级来决定的,高优先级的先参加运算,低优先级的后参加运算。 2.3.6 运算符的优先级与结合顺序 1.输入一个3位数的整数,编写一个程序,将它的十位数和百位数互换位置。 1. C#的每条语句都通过______来结束。 2. 变量在使用前,必须先______和______。 3. 通过______可以改变运算符的运算顺序,使表达式更加清晰易懂。 4. 下列变量的声明方式不正确的是( )。 A. int a, string b, char c; B. int a=c=b=21; C. char a; D. string myString =”abc”; 5.下面的标识符中,不否合法的是: class , public, 3a, _3a, a3,a#5 6. 将下列各式写成C#语言表达式 (1) sinα+cosβ (2) 4a2+5b3 (3) b=b×a (4) 2cos450 (5) 以知a=15,计算a×100÷8,并将结果赋给变量b。 7. 求下面算术表达式的值,并编写程序运行,验证其结果。 (1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4,其中x=2.5,a=7,y=4.7 (2)x+‘A’+(float)(a+b)/2+x%y,其中a=2,b=3,x=3.5,y=2.5; 8.计算表达式的值 int x=1,y=2,z=-2; (1) (x+3)4 (2) xy=z (3) x+y||z (4) x||yz ? 本章要点 2.1.1 标识符 在C#中,标识符的命名有如下规则 : (1)首字符必须是字母、下划线“_”或“@”;后面的字符可以是字母、下划线或数字 ; (2)标识符不应该使用C#的关键字。如果一定要用C#的关键字作为标识符,应使用“@”字符作为前缀; (3)允许在标识符中使用Unicode转义符; (4) C#采用了Unicode技术,因此支持使用中文作为标识符 例如: 下面是几个正确的变量名称:intA、M_data、_D123。 下面是几个错误的变量名称: 123data(错误原因:使用数字作为起始字符) float (错误原因:使用关键字作为标识符) int-a (错误原因:使用连字符“—”)。 2.1.3 关键字 关键字又称保留字,是一种有特殊用途的标识符。由系统预先定义好的,不能用于其它目的。 C#中有七十多个关键字,这些关键字都有自己的用途。 C#的常见关键字参见教材表2-1。 C++语言的数据类型分为基本数据类型和构造数据类型(或称复合数据类型)。 基本数据类型有5种: 整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、双 精度浮点型(double)和无值型(void)。 0 void 空值型 1.7-308~1.7E+308 8 double 实型 3.4E-38~3.4E+38 4 float 浮点型 0~4294967295 4 unsigned long 无符号长整型 -2147483648~2147483674 4 long 长整型 -2147483648~2147483674 4 int 整型 0~255 1 unsigned char 无符号字符型 -128~127 1 char 字符型 false,true bool 布尔型 取值范围 字长(字节) 类型说明符 类型名 常量是在程

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