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第2章 Flash MX基本操作与图形绘制 2.1 Flash MX的工作界面与基本操作 2.2 Flash MX图形绘制与编辑 2.3 图形绘制与编辑实例 本章学习目标 Flash MX窗口的基本组成 Flash MX各种工具的使用方法 Flash MX中图形绘制、填充、编辑的方法与技巧 Flash MX中文本的创建与编辑技术 Flash MX中对象的移动、复制、缩放、旋转、翻转、镜像和组合等技术 2.1 Flash MX的工作界面与基本操作 2.1.1 Flash MX的启动 2.1.2 Flash MX的工作界面 2.1.3 Flash MX影片属性设置实例 2.1.1 Flash MX的启动 启动Flash MX主要有以下两种方法: (1)选择“开始”菜单中的“程序”→Macromedia→Macromedia Flash MX命令,如图2-1所示,即可启动Flash MX动画制作程序。 (2)双击桌面上已经创建好的Macromedia Flash MX快捷图标,也可以启动该程序。 2.1.2 Flash MX的工作界面 启动Flash MX之后,将自动打开Flash MX的工作界面,如图2-2所示。 1.菜单栏 2.工具栏(如图2-3、2-4所示) 3.绘图工具箱(如图2-5所示) 4.时间轴(如图2-6所示) 5.工作区 6.属性面板(如图2-7所示) 7.面板容器(如图2-8所示) 8.图符库(如图2-9所示) 2.1.3 Flash MX影片属性设置实例 【实例】:创建一个800px×600px的新电影文件,并设置其背景色属性。 【操作步骤】 (1)单击“文件”→“新建”命令,或单击工具栏中的“新建”按钮,创建一个新电影文件。 (2)单击工作区下方属性面板中的“大小”按钮,或单击“修改”→“影片”命令,打开“文档属性”对话框,如图2-10所示。 (3)在“尺寸”文本框中输入影片的宽度和高度为800px×600px。 (4)单击“背景色”右侧的色块按钮,从弹出的颜色选项板中选取需要设置的背景颜色,这里设置为天蓝色。 (5)单击“确定”按钮,结束影片属性设置。 (6)为了给工作区留出更大的编辑空间,可单击“属性”控制面板左上角的图标,将属性控制面板折叠;为了便于观察影片的整体布局,可单击工作区右上角处的“缩放控制”下拉列表框,设置为“显示帧”。 2.2 Flash MX图形绘制与编辑 2.2.1 绘图工具及应用 2.2.2 填充工具及应用 2.2.3 文本的创建与编辑 2.2.4 对象编辑工具及应用 2.2.5 查看工具使用 2.2.1 绘图工具及应用 1.铅笔工具 【功能】:可随意绘制线条和图形,但所绘线条或图形并不一定是铅笔的实际轨迹,Flash MX会根据用户所选定的绘图模式自动调整相应的直线度或平滑度。 【使用方法】: (1)用鼠标单击工具箱中的铅笔工具按钮 。 (2)此时工作区下方的属性控制面板自动更改为“铅笔工具”属性面板,如图2-11所示。 (3)在“铅笔属性面板”中分别设置线型、颜色和线宽。 (4)在工具箱的“选项”区中,单击“铅笔模式”按钮,将弹出包括3种铅笔模式的下拉菜单,如图2-12所示,用户可从中选择一种铅笔模式。 (5)在工作区中拖动鼠标,绘制线条。图2-13所示为在3种不同铅笔模式下的画线效果。 2.直线工具 【功能】:绘制直线段。 【使用方法】: (1)选取工具箱中的直线工具。 (2)“属性”控制面板自动更改为“直线工具”属性面板,如图2-15所示。 (3)在该控制面板中,分别设置直线的线型、颜色和宽度(方法同铅笔工具)。 (4)在工作区中拖动鼠标绘制直线,如图2-16所示。 3.椭圆工具 【功能】:绘制圆、椭圆等基本图形。 【使用方法】: (1)选取工具箱中的椭圆工具。 (2)“属性”控制面板自动更改为“椭圆工具”属性面板,如图2-18所示。 (3)在该控制面板中,分别设置边框线型、颜色和线宽以及填充色彩。 (4)在工作区中拖动鼠标绘制椭圆,如图2-20所示。 4.矩形工具 【功能】:绘制矩形、正方形、圆角矩形等基本图形。 【使用方法】: (1)选取工具箱中的矩形工具。 (2)设置“矩形工具”属性面板,方法同“椭圆工具”属性面板。 (3)在工作区中拖动鼠标,绘制矩形。 (4)如果需要绘制圆角矩形,可单击“选项”区中的按钮,如图2-22所示。 (5)矩形、正方形和圆角矩形绘制完成的效果如图2-23所示。 5.钢笔工具 【功能】:绘制多节点曲线,并可以通过调节节点来修改和编辑这些曲线。 【使用方法】: (1)选取工具箱中的钢笔工具 。 (2)在“钢笔工具”属性面板中,分别设置线型、颜色和线宽。 (3)如果需要绘制一条直线,可以使用钢笔工具先
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