操作系统原理 教学课件 作者 周苏 实验资料 实验6 输入 输出管理.docVIP

操作系统原理 教学课件 作者 周苏 实验资料 实验6 输入 输出管理.doc

  1. 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
6.1 Windows鼠标处理 一台计算机拥有大量的输入设备,而鼠标和键盘是其中最常用的输入设备。实际上,基本的鼠标和键盘处理就像使用Visual C++ 的Class Wizard在MFC程序中添加一两个消息响应函数一样简单。 鼠标和键盘各自生成自己类型的消息。例如,鼠标生成类似WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTON和WM_RBUTTONCLK的Windows消息。 6.1.1 客户区的鼠标消息 客户区就是应用程序可在其中绘图的窗口部分。当鼠标指针滑过应用程序所拥有的窗口客户区时,Windows就把客户区鼠标消息传送给应用程序。使用诸如WMMOUSEMOVE这类鼠标事件消息,鼠标就可以与应用程序通信。例如,在用户移动鼠标经过应用程序窗口的客户区时,应用程序接收WMMOUSEMOVE消息流,不仅通知用户正在移动鼠标,而且通知Windows生成WMOUSEMOVE消息时鼠标的位置。 在鼠标移出应用程序窗口的客户区时,应用程序停止接收客户区鼠标消息。Windows改为把鼠标消息传送给鼠标碰巧经过的窗口 (包含桌面) 。当鼠标返回窗口的客户区时,Windows重新将鼠标消息传送给应用程序。 表描述了应用程序可以接收的18种客户区鼠标消息。 消息 描述 WM_CAPTURECHANGED 窗口失去鼠标捕获WM_LBUTTONDBLCLK 双击鼠标左键WM_LBUTTONDOWN 单击鼠标左键WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键 WM_MBUTTONDBLCLK 双击鼠标中键 WM_MBUTTONDOWN 单击鼠标中键 WM_MBUTTONUP 释放鼠标中 WM_MOUSEACTIVATE 在用户点击鼠标按钮时,鼠标光标非动窗口中 WM_MOUSEHOVER 鼠标光标掠过窗口的客户区,停留时间通过调用TrackMouseEvent() 进行设置 WM_MOUSELEAVE 鼠标离开ackMouseEvent() 调用的窗户WM_MOUSEMOVE 鼠标移到客户区之上 WM_MOUSEWHEEL 滚动鼠标滚轮 WM_RBUTTONDBLCLK 双击鼠标右键 WM_RBUTTONDOWN 单击鼠标右键 WM_RBUTTONUP 释放鼠标右键 WM_XBUT’TONDBLCLK 双击鼠标X键 WM_XBUTTONDOWN 单击鼠标X键 WM_XBUTTONUP 释放鼠标X键 2 非客户区鼠标消息 Windows也会把非客户区鼠标消息传送给应用程序。当鼠标经过应用程序窗口客户区之外的区域时,就会产生这类鼠标消息。例如,当鼠标经过窗口的标题栏或者控制按钮时,应用程序就会接收非客户区鼠标消息。因为非客户区鼠标消息最好由Windows自己来处理,所以大部分应用程序忽略这些消息。例如,用户双击窗口标题栏,Windows恢复上一次设的窗口尺寸。 通常不希望干涉Windows对非客户区鼠标消息的缺省处理,因为这样做会导致应用程序的窗口停止对用户期待的响应。学习如何在Windows应用程序中添加对鼠标的支持1) 讨论Windows的鼠标编程技巧; 2) 了解Windows XP输入/输出处理技术。 1. 工具/准备工作 在开始本实验之前,请回顾教科书的相关内容。 需要准备一台运行Windows XP Professional操作系统的计算机,且该计算机中需安装Visual C++ 6.0专业版或企业版。 2. 实验内容与步骤 在本实验中,我们通过一个应用程序示讨论鼠标编程技巧,如何响应鼠标消息和如何在应用程序中捕获鼠标。步骤:响应鼠标消息Mouse示例程序了如何截取和响应鼠标消息。运行这个程序,就会显示一个主窗口。最初窗口是空白的,但是直接在窗口中移动鼠标,WMMOUSEMOVE消息就会出现在窗口上,同时显示鼠标的坐标。在鼠标经过窗口时单击鼠标左键,窗口中不仅出现WMLBUTTONDOWN和WMLBUTTONUP消息,而且显示事件发生的坐标。单击鼠标右键,再次出现上述情况。捕获鼠标消Mouse应用程序也举例说明了鼠标捕获的技巧。有些时候需要应用程序接收鼠标消息,甚至鼠标不在应用程序客户区时,也有这个要求。例如在一个画图程序中,用户在窗口中画线时一直接住鼠标左键。如果一个用户碰巧把鼠标指针移到画图应用程序的窗口之外,应用程序必须继续接收鼠标消息。否则用户在窗口之外释放鼠标按钮,应用程序将无法知道用户是否仍旧在画图。 为了解鼠标捕获的工作情况,把指针移动到Mouse应用程序的客户区,然后一直按住鼠标右键,在屏幕上任意移动鼠标。即使鼠标移动到窗口外,窗口继续接收鼠标消息。在不按住鼠标右键移动鼠标时,鼠标指针离开了应用程序的客户区的情况下,应用程序停止接收鼠标消息。 注意,WM_MOUSEMOVE的坐标值现在为负的。这是为 步骤7:测试 Mou

您可能关注的文档

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档