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交互式进化计算在虚拟角色表情建模中的应用.pdf
第27卷第3期 计算机应用 Vo1.27No.3
2007年3月 ComputerApplications Mar.20O7
文章编号:1001—9081(2007)O3一o724一O3
交互式进化计算在虚拟角色表情建模中的应用
武春友 ,王士同
(江南大学信息工程学院,江苏无锡 214122)
(wolfwcy@yahoo.con.an)
摘 要:阐述了一种将交互式进化计算应用于三维计算机动画影片中训练虚拟角色面部表情的
方法。将模糊神经网络应用于虚拟角色面部表情的建模,并用遗传算法结合交互式进化计算训练模
糊神经网络。实验结果表明,当该算法应用于训练虚拟角色面部表情这一问题时,能在保证精度的前
提下快速收敛,并能避免陷入局部最优,从而使得不同的动画导演利用这个系统,能够生成符合 自己
要求的虚拟面部表情。
关键词:交互式进化计算;遗传算法;模糊神经网络;虚拟面部表情
中图分类号:TP183;TP391.9 文献标识码:A
Applicationofinteractiveevolutionarycomputation
in virtualactor’Sexpression modeling
WU Chun—you,WANGShi—tong
(CollegeofInformationTechnology,SouthernYangtze e WuxiJiangsu214122,China)
Abstract:AnInteractiveEvolutionaryComputation(IEC)methodwasillustratedfortrainingthefacialexpressionsofthe
virtual actorsinthreedimensional computergraphical moviesaccordingtotheeffectthatthehuman directors expect.Fuzzy
neuralnetworkWaSusedtoaccommodatedirectorsexpertknowledgeSOthatappropriatevirtual actorsfacial expressioncould
beproduced.Inordertospeeduptheconvergenceofthelearningalgorithm,geneticalgorihtmwasincorporatedintothefuzyz
neuralnetworkwithIEC.ExperimentalresultsindicatetheSuccessof ourapproachhere.
Keywords:interactiveevolutionarycomputation(IEC);geneticalgorithm;fuzyzneuralnetwork
0 引言 1 虚拟角色表情建模的多层模糊神经网络
进化计算(EvolutionaryComputation,EC)是一种模拟进 本文中,用多层模糊神经网络来训练虚拟角色的面部表
化优化算法,由L_J.Fogel在2O世纪6O年代提出…。目前, 情 ,它能够结合多层模糊系统的善于利用专家知识和神经网
这一方法已成为模拟进化优化方法的四个主要研究(遗传算 络的学习能力强这两个优点,从而达到训练学习的目的。本
法、进化计算、进化策略和遗传编程)热点之一。交互式进化 文用到的多层模糊神经网络模型的拓扑结构如图1。
计算(IEC)[21是以进化计算为基础,将 Ec与人为的主观评估
结合起来 ,是对算法的扩展,并比算法具有更强的描述能力,
一 系列基本概念被扩展到交互,从而使实验结果更
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