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C++程序开发技术综述 机械工程及自动化10-7班 董事 指导老师 周世斌 摘要:C++是一种使用非常广泛的面向对象的程序设计语言。本文将以游戏程序设计为例形象说明C++程序开发过程。 关键字:C++程序开发 综述 源代码 Abstract: C++ is an objective-oriented programming language with a very extensive use. In this paper, the game program design will be used as an example to illustrate a C++ program development process. Keywords:C++ program development summarize source file 引言:作为C++语言的初学者,我们非常渴望知道一个完整的应用程序是如何写出来的。本作者作为一个计算机语言的初学者,就将在本文中探讨如何用C++编写简单的游戏程序。本文选取的程序为一个简单游戏“坦克大战”。 游戏程序实例:坦克大战 首先进行图形描述。 1、坦克造型 自己: ■ ■■■ ■ ■ 敌方: ■ ◢■◣ ■ ■ 方向标识: 1 │ 2 ─┼─ 0 │ 3 2、砖块板砖 ▓▓▓▓▓▓▓▓ 3、游戏边界 方案一、〓 方案二、 ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━┛ 设计部分 ------------------------------------------- 1、游戏空间 struct GameSpace { int no; // 物品编号 int kind; // 物品种类 bool have; // 物体存在性 }; 1.1 物品编号 (1)在有物体存在时,即have为true时。 int no; 负数部分 = -1; 表示围墙 = -2; 表示地图 非负数部分 = 0; 表示各物品编号 1.2 物品种类 int kind; 负数部分 = -1; 表示围墙 = -2; 表示地图 零 = 0; 无物品存在 正数部分; = 1; 自己坦克 = 2; 敌人坦克 = 3; 子弹 1.3 物体存在性 bool have; = true; 存在物品 = false; 无物品存在 2、坦克编号 自己: 0 敌一: 1 敌二: 2 敌三: 3 坦克类部分的源代码 //Tank.cpp #include tank.h #include ConOperator.h #include time.h #include windows.h #include conio.h #include iostream using namespace std; TankGame::TankGame(int w, int h) { // 设定当前关数 no = 1; // 设定游戏整体高宽 wide = w; high = h; HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD sizePos = {2 * wide, high}; SetConsoleScreenBufferSize(hStdOut, sizePos); // 分配游戏空间状态表 gameSpace = new GameSpace*[high]; for (int i = 0; i != high; i++) gameSpace[i] = new GameSpace[wide]; // 添加围墙 wall = new Wall(gameSpace, wide, high); wall-draw(); } void TankGame::load_init() { // 初始化游戏空间 for (int y = 1; y != high-1; y++) { for (int x

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