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程序开发技术综述.doc
C++程序开发技术综述
机械工程及自动化10-7班 董事 指导老师 周世斌
摘要:C++是一种使用非常广泛的面向对象的程序设计语言。本文将以游戏程序设计为例形象说明C++程序开发过程。
关键字:C++程序开发 综述 源代码
Abstract: C++ is an objective-oriented programming language with a very extensive use. In this paper, the game program design will be used as an example to illustrate a C++ program development process.
Keywords:C++ program development summarize source file
引言:作为C++语言的初学者,我们非常渴望知道一个完整的应用程序是如何写出来的。本作者作为一个计算机语言的初学者,就将在本文中探讨如何用C++编写简单的游戏程序。本文选取的程序为一个简单游戏“坦克大战”。
游戏程序实例:坦克大战
首先进行图形描述。
1、坦克造型
自己:
■
■■■
■ ■
敌方:
■
◢■◣
■ ■
方向标识:
1
│
2 ─┼─ 0
│
3
2、砖块板砖
▓▓▓▓▓▓▓▓
3、游戏边界
方案一、〓
方案二、
┏━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┗━━┛
设计部分
-------------------------------------------
1、游戏空间
struct GameSpace {
int no; // 物品编号
int kind; // 物品种类
bool have; // 物体存在性
};
1.1 物品编号
(1)在有物体存在时,即have为true时。
int no;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
非负数部分
= 0; 表示各物品编号
1.2 物品种类
int kind;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
零
= 0; 无物品存在
正数部分;
= 1; 自己坦克
= 2; 敌人坦克
= 3; 子弹
1.3 物体存在性
bool have;
= true; 存在物品
= false; 无物品存在
2、坦克编号
自己: 0
敌一: 1
敌二: 2
敌三: 3
坦克类部分的源代码
//Tank.cpp
#include tank.h
#include ConOperator.h
#include time.h
#include windows.h
#include conio.h
#include iostream
using namespace std;
TankGame::TankGame(int w, int h)
{
// 设定当前关数
no = 1;
// 设定游戏整体高宽
wide = w;
high = h;
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD sizePos = {2 * wide, high};
SetConsoleScreenBufferSize(hStdOut, sizePos);
// 分配游戏空间状态表
gameSpace = new GameSpace*[high];
for (int i = 0; i != high; i++)
gameSpace[i] = new GameSpace[wide];
// 添加围墙
wall = new Wall(gameSpace, wide, high);
wall-draw();
}
void TankGame::load_init()
{
// 初始化游戏空间
for (int y = 1; y != high-1; y++) {
for (int x
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