- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《提高音乐课堂活动参与的有效性》的课题研究报告一、实施方案1、课题提出的背景及意义音乐是人类社会精神生活的基本组成部分,音乐活动对幼儿的生活、成长有着不可忽视的影响。音乐教育能培养和提高幼儿的音乐能力,增强幼儿对音乐美的敏感性,是幼儿得以和谐发展、健康成长的一种重要手段。我国大半个世纪以来的音乐课形式几乎就是“唱歌课”。50年代前后的教学模式基本上有两种:一种是 传统的民间艺人“梨园式”的教唱——教师唱一句,幼儿跟一句,唱会即为完成教学任务。另一种是受专业音乐教学的影响,其模式为:基本训练(发声训练、视唱练耳)——歌唱(范唱、识谱、教唱、歌唱处理)。随着我国课程改革的深入,国外音乐教学法开始传入我国,尤其是奥尔夫音乐教学法及达尔克洛兹教学法的传入,开拓了我们的思路,奥尔夫音乐教学法强调一切从儿童出发,提倡学习“游戏性、元素性” 音乐,使儿童能以最自然的方式进入音乐,并从中获得个性的发展,从观念上促进我国的音乐教学改革,使音乐教学研究上了一个台阶。省级、区级课题《通过游戏化音乐教育提高幼儿音乐素质》就是基于这个基础上进行的。2006年9月成立的课题组,其主要研究的立足点在于通过游戏方式进行音乐教育,提高幼儿对艺术的感知、理解、表现和创造力。游戏和教学的结合是指在同一个目标引导下的幼儿自主的游戏活动和教师指导下的教学活动的相继关系。游戏与教学虽然不可相互替代,但具有互补性,因为教学虽然是来自外部要求转化为受教育者内部地需要,变成幼儿自己地行为,要实现这一转化,必须考虑幼儿身心发展特点,提倡教学地游戏化,寓音乐与游戏教学中,实现音乐与游戏地优化结合。我们的研究目的,是尝试在教育的情景下讲求游戏与教学的相通,这一相通就是教学的游戏化。因此,如何提高游戏与音乐相结合,提高音乐活动的有效性已成为目前重要的研究问题之一。2、理论依据及指导思想:(1)音乐教育从本质上来说是一项塑“人”的工程,在长期的、多次的美感发生和发展中,音乐教育才会影响学生的情感状态的意向,形成审美情操。(2)艺术实践的本质在于让学生亲身感受到音乐中最激动人心和极具表现力的部分。学生的课堂参与是教学过程的一部分,是指课堂教学中的学生的活动,包括学生的行为和相应的心理活动。学生参与主要包括了三个基本方面:行为投入、认识投入和情感投入。音乐实践活动可以使学生获得更多审美体验,激发和培养学生的音乐兴趣和爱好,能引发学生自觉自主地进入学习状态,全身心积极参与教学活动,达到预期的学习目标(启发学生自主思维,提供未来学习空间)。(3)在音乐教学过程中,教育者创设良好的音乐艺术与教育氛围,尽可能地激发学生积极主动地、全身心、全方位地参与音乐实践活动,从而使他们获得音乐审美体验。学生需要通过各种活动的成功经历发展自信,学生在多彩的音乐活动中,开心地掌握基本的音乐文化,获得审美愉悦体验,增强进一步学习音乐的兴趣,让学生“从做中学、从乐中学”,让音乐充满人生,让快乐伴随终身。3、研究的内容和目标(1)通过研究,使幼儿在游戏中获得安全感,没有精神压力,没有情绪紧张,敢于表现,敢于宣泄。(2)通过研究,改变教师对游戏的态度和幼儿进行游戏的方法。(3)在引导幼儿充分游戏的基础上,挖掘并扩大合理优秀的资源,并使它适时、有效地运用到幼儿的教育教学中。4、研究的方法本课题的研究主要以观察研究法为主,辅以案例法、文献研究法、个案法、经验总结法。研究中要特别注意所收集信息的真实性和全面性,对收集的有关信息和数据,要进行统计分析,总结提炼,形成实验结果,以验证假设,对实验结果可以猜测,不可臆想。本课题在研究过程中,坚持定性与定量相结合,通过调查、研究、上公开课、写课后总结、问卷等手段来积累较为科学的研究资料。5、研究的对象小二班全体幼儿6、研究的步骤本课题研究同期定为5年,即2011学年下学期——2016学年上学期。1、理论学习,搜集相关资料。制定课题研究方案。2、初步研究阶段,将研究的子课题方案具体详细化。3、深入研究阶段,将课题的研究更细化,研究更加具体深入。7、预期成效通过“游戏与音乐活动相结合,提高音乐活动的有效性”的课题研究,达到使幼儿通过参与音乐活动,开心地掌握基本的音乐文化,获得审美愉悦体验,增强学习音乐的兴趣,让幼儿“从做中学、从乐中学”,让音乐充满人生,让快乐伴随终身。同时,提高教师的理论水平和教学水平二、实施过程1、课题组经过近两个月的讨论和探索,提出以游戏的情景、游戏性的指导语言、游戏的组织等方式进行音乐教育,并在此基础上收集、学习有关游戏化音乐教育的资料,根据自身的优势结合各年龄段特征确定子课题,各课题组成员不仅从自身的优势出发,还能立足本班幼儿的年龄特点和实际情况确定自己的研究方向,力求踏踏实实、真真正正的开展课题研究活动。2
文档评论(0)