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主要内容 讨论以太网的运行方式,介绍了冲突域和广播域,及用于网络分段的设备 。 5.1 以太网 Ethernet介绍 1、以太网基于IEEE802.3标准 2、表示法 以太网 ,如 10BASE-T 快速以太网 ,如 100BASE-TX G比特以太网 ,如 1000BASE-FX 10 G比特以太网,如 10GBASE-LR 3、 基带 baseband 和 宽带 broadband 5.1 以太网 Ethernet介绍 4 、比特率和波特率 bps (比特每秒) pps(包每秒) 5、单工、双工、半双工 6、 MAC 寻址 硬件地址、NIC地址、第2层地址、以太网地址,48位,标识硬件唯一地址 7、自动协商(auto negotiation) 5.2 以太网工作原理 5.3 以太帧 5.3 以太帧 2、错误帧 长帧 long frame,超过1518字节 短帧 short frame,少于64字节 FCS错误,劣质线缆或接口故障引起 幽灵 Gost,可能是噪声引起 3、广播帧和多播帧 单播(unitcast),即一对一的发送。 广播(broadcast),广播即一对所有。 例:广播帧将其目的地址写为:FF-FF-FF-FF-FF-FF,即所有位都是1。 组播(multicast),即一对一组。 例:生成树协议的多播帧目的地址 01-80-C2-00-00-00 5.4 冲突域和广播域 2、解决冲突的问题 交换机可以隔开冲突域,大大提高网络的效率。 3、网桥和交换机 OSI模型的第二层设备,使用MAC寻址。 网桥隔开冲突域。 交换机可以看作多个网桥组成。 通信使用广播。 连接的网络处在同一个广播域里。 广播域的尺寸建议小于500个主机 4、广播域 广播域(broadcast domain)是由第2层设备所连接的一组冲突域。 三层设备基于IP转发数据包,可以分割广播域。如路由器、三层交换机。 5.5 以太交换技术 1、交换机原理 通过端口学习MAC地址 建立MAC地址表 将接收的帧经过过滤处理后转发 交换机如何学习主机位置 交换机如何学习主机位置 交换机如何学习主机位置 交换机如何过滤数据帧 2、 STP生成树协议 2、 STP生成树协议 广播风暴(Broadcast Storms) 以太网帧无休止的循环复制,造成网络拥塞、瘫痪。 解决方案: STP生成树协议,避免环路 Solution: Spanning-Tree Protocol 3、深入理解 STP 生成树协议STP(Spanning Tree Protocol) 由规范IEEE 802.1D规定,是指通过生成树的算法,暂时切断所有冗余的连接,使网络拓扑生成一个树的结构,消除网络循环,即保证从树的一点到其它任何一点只有一条路径。 STP使用一种称为网桥协议数据单元BPDU(bridge protocol data unit),它携带一些必要的信息在整个网络中进行多目广播,通过BPDUs的信息,完成生成树。 BPDU 生成树的过程 生成树的过程 网桥ID 由8各字节组成,前2个为网桥的优先级,后六个为该网桥的MAC地址。网桥的优先级可以修改,通常通过这种办法改变网桥ID的值,可以人为控制根网桥的选举,以达到网络优化的目的。 开销 是标识网络路径优劣常用的一种算法,比如100M的开销为19,10M的开销为100,显然连接速率快的开销低。在选择根端口或指定端口时,如果开销相同,则选择具有最小端口ID的端口。 端口ID 由2个字节组成,为1个字节的优先级和1个字节的端口号。在选择根端口或指定端口时,如果开销相同,则选择具有最小端口ID的端口。 阻塞和转发 阻塞(blocking)的端口并没有被禁止(deny),只是不转发数据,但能接收STP呼入的帧,一旦网络拓扑发生变化,比如转发数据的端口或线路失效,阻塞的端口很快转换为转发(forwarding)状态,使网络连通,继续转发数据,这也是冗余备份(redundancy)的基本原理,我们也称热备份。阻塞的端口经过侦听、学习两个状态后,变为转发状态,网络从断开到重新连通,这段时间称为网络的收敛(convergence),显然这个收敛时间越小越好。 5.6 局域网的扩展技术 LAN的节点数目过多会引发网络拥塞。 例如:塞车 2、Trunk 管道协议 使用协议: IEEE 802.1Q ISL (Cisco专用) 配置: 干线连接的两端。 3、VLAN间通信 使用三层设备。 如,多层交换机、路由器。 5.7 用PowerPoint绘制网络拓扑图 本章总结 局域网技术: M
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