网络工程概论 教学课件 作者 程良伦 第10章 网络程序设计(新).pptVIP

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  • 2017-08-21 发布于广东
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网络工程概论 教学课件 作者 程良伦 第10章 网络程序设计(新).ppt

网络工程概论 第10章 网络程序设计 第10章 网络程序设计 10.1 基于Socket的程序设计 10.2 基于HTTP的网络编程 10.3 基于ICMP协议的程序设计 本章学习要求: 掌握:SOCKET编程模型 掌握:HTTP协议的原理和HTTP程序设计 掌握:ICMP协议程序设计 了解:网络程序设计的发展历史 了解:ICMP协议的作用和工作原理 前言 网络程序设计是随着Internet技术和程序设计语言的发展而发展起来的 网络程序设计就其面向的应用而言,可以分为面向协议的网络程序设计和面向应用的网络程序设计。 面向协议的网络程序设计,主要指涉及到OSI参考模型中应用层以下协议细节的程序设计 面向应用的网络程序设计针对应用层程序的展开,是在对协议细节封装的基础上进行,设计时关注点不再是协议的细节,而是在这个协议之上运行应用。 C/S模式 Client/Server模式,即客户机/服务器模式,是服务器和客户机交换信息进行分布计算的一种形式 在这个模式里,客户机和服务器都用同一种语言—它们都理解的协议进行通信 B/S模式 即浏览器/服务器模式,是当前在web数据库开发中应用较广泛的一种模式 它是一种从传统的二层C/S模式发展起来的新的网络结构模式,其本质是三层结构C/S模式,三层即数据库访问层、业务逻辑层和用户界面层。 10.1 基于的Socket程序设计 Socket

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