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填空题:
AutoCAD的【视图】工具栏提供了 10 种标准视点。
标准视点是相对于 基准坐标系 设定的。缺省情况下,基准坐标系是 世界 坐标系,
3DORBIT 命令将激活交互式的动态视图,用户通过单击并 拖动 鼠标的方法来改变观察方向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。
拉伸实体表面时,若输入的拉伸距离是正值,则面将沿 其外法线 方向移动,否则,将向 相反 方向移动
REVOLVE命令可以旋转 二维 对象生成3D实体。操作时,可通过选择 直线、指定 两点 或 x、y 轴来确定旋转轴。
使用ROTATE命令仅能使对象在 xy 平面内旋转,即旋转轴只能是 z 轴。ROTATE3D命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕着3D空间中 任意轴 旋转。
缺省情况下,AutoCAD坐标系统是 世界 坐标系,该坐标系是一个 固定 坐标系。用户也可在三维空间中建立自己的坐标系(UCS),该坐标系是一个可 变动 的坐标系,坐标轴正向按 右手螺旋 法则确定。
选择题:
D
B
C
A
A
C
思考题:
三维空间中有两个立体模型,若想用3DORBIT命令观察其中之一,该如何操作?
答:先选中要观察的模型,然后启动3DORBIT命令。若模型不在动态观察器的大圆内,就单击右键,选择【其他】/【范围缩放】选项。此时,AutoCAD调整模型的位置,使其位于大圆中心位置处。
EXTRUDE命令能拉伸哪些二维对象?拉伸时可输入负的拉伸高度吗?能指定拉伸锥角吗?
答:EXTRUDE命令能拉伸的二维对象包括:圆、多边形、面域、封闭多段线、封闭样条曲线等。操作时,可指定正的或负的拉伸高度值,还能设定拉伸的锥角。若输入的拉伸高度值为正,则使对象沿z轴正向拉伸。若输入负值,则使对象沿z轴负向拉伸。
REVOLVE命令可以旋转二维对象生成3D实体,操作时旋转角的正方向如何确定?
答:首先确定旋转轴的正方向,然后利用右手螺旋法则确定旋转角的正方向。当通过拾取两点指定旋转轴时,轴的正向是从第一点指向第二点。若是使用坐标轴作为旋转轴,则轴的正向与坐标轴的正方向一致。
如何创建新的用户坐标系?列举3种方法。
答:使用UCS命令新建坐标系。常用以下3种方法。
通过3点创建坐标系。
移动坐标系的原点形成新坐标系。
将坐标系绕坐标轴旋转形成新坐标系。
若想生成当前坐标系的xy平面视图,该如何操作?
答:PLAN命令可以生成坐标系的xy平面视图,即视点位于坐标系的z轴上,此时,xy坐标面与屏幕对齐。启动PLAN命令,AutoCAD提示“输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] 当前 UCS:”,按Enter键,当前坐标系xy平面就与屏幕对齐。
与实体显示有关的系统变量有哪些?它们的作用是什么?
答:与实体显示有关的系统变量有3个:ISOLINES、FACETRES、DISPSILH。
ISOLINES用于设定实体表面网格线的数量。
FACETRES用于设置实体消隐或渲染后的表面网格密度。此变量值的范围为0.01~10.0,值越大表明网格越密,消隐或渲染后表面越光滑。
DISPSILH用于控制消隐时是否显示出实体表面网格线,若此变量值为0,则显示网格线,为1时,不显示网格线。
常用何种方法构建复杂的实心体模型?
答:先将复杂模型分解为一些简单立体。创建这些简单立体,并用编辑命令将它们组合在一起,然后执行布尔运算形成复杂模型。
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