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尚辅网 尚辅网 建筑模型制作 第13章 建筑模型制作 13.1 建筑模型设计概述 13.2 模型的构成 13.3 模型的建立及效果处理 建筑模型制作 13.1 建筑模型设计概述 在建筑施工中,需绘制大量的图纸来进行指导。为了保证施工的正常进行,这就需要图纸的准确性,工程中一般都采用三视图来实现,但其可视性较差。所以建筑设计师们不得不花费大量的时间进行手工绘制透视图,其结果是花费了大量的时间,但所绘制出来的透视图效果并不那么理想。 计算机的应用很好地解决了这个难题。用户通过计算机不仅可以快速、准确地绘制各种平面图纸,而且还可以进入一个虚拟的三维空间,建立模拟的三维模型,其可视性是手工绘图所无法比拟的。 建筑模型制作 13.2 模型的构成 建筑模型的构成种类各异,复杂情况也各不相同,但就其模型的建立过程来说是大同小异。在此将一个大楼的建立过程进行探讨。 13.3 模型的建立及效果处理 13.3.1 大楼模型的建立 首先在AutoCAD2004中建立大楼的三维模型,然后给大楼的周围添加场景对象,设置简单的材质,进行渲染。 建筑模型制作 1. 进入AutoCAD2004建立一个新文件 2. 建立图层 命令: layer 建立如图13-1所示的图层。 建筑模型制作 3. 绘制地面(绘制180000×240000×10)的长方体) 切换至地面图层 命令: BOX? 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0:0,-100000,0? 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 180000,140000,10? 切换视角至西南等轴测图后如图13-2所示 建筑模型制作 4. 绘制台阶,结果如图13-3所示。 切换至台阶图层 命令: BOX? 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 62000,45000? 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 128000,95000,150 建筑模型制作 5. 绘制一层裙房外轮廓线,(形状为54000×33000的矩形,四个圆角半径为2400)结果如图13-4所示。 切换至一层裙房图层 命令: RECTANG? 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: F? 指定矩形的圆角半径 0.0000: 2400? 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 68000,53500? 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 122000,86500? 建筑模型制作 6. 绘制一层裙房的内轮廓线,(由外轮廓线向内偏移500)结果如图13-5所示。 命令: OFFSET 指定偏移距离或 [通过(T)] 通过: 500? 选择要偏移的对象或 退出: 选择刚绘制的外轮廓线 指定点以确定偏移所在一侧: 在矩形内单击鼠标左键 选择要偏移的对象或 退出: ? 建筑模型制作 7. 通过拉升创建实体并进行布尔运算生成一层裙房墙体,结果如图13-6所示。 建筑模型制作 命令: EXTRUDE? 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个(选择外墙线) 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个(选择内墙线) 选择对象: ? 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 3900? 指定拉伸的倾斜角度 0: ? 命令: SUBTRACT ? 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个? (选择外墙体) 选择对象: ? 选择要减去的实体或面域 .. 选择对象: 找到 1 个 (选择内墙体) 选择对象: 建筑模型制作 8. 设置坐标系,结果如图13-7所示。 建筑模型制作 命令: UCS? 当前 UCS 名称: *俯视* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界: N? 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0: F? 选择实体对象的面: 选择墙裙的前立面 输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] 接受:? 命令: UCS? 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界: N? 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0: 选择墙裙的前立面的下边界线的中点 建筑模型制作 9. 通过绘制长方体并进行布尔运算来绘制一层的门窗,结果如图13-8所示。 建筑模型制
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