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第10章 绘制与应用三维图形 10.1 建立的三维拉伸面 10.2 设置三维观察点 命令与技巧:VPOINT命令 10.3 设置正交投影视图 命令与技巧:VPORTS命令 10.4 命名保存视图配置 10.5 三维旋转图形对象 命令与技巧:3DROTATE与ROTATE3D命令 10.6 三维移动与复制图形对象 10.7 三维镜象复制图形对象 命令与技巧:MIRROR3D命令 10.8 建立非正交构造平面 命令与技巧:UCS命令 10.10 拉伸建立轮廓线 10.11 复习 10.12 练习 总 结 * * 10.1 建立的三维拉伸面 10.2 设置三维观察点 10.3 VPOINT命令 10.4 设置正交投影视图 10.5 VPORTS命令 10.6 命名保存视图配置 10.7 三维旋转图形对象 10.8 3DROTATE与ROTATE3D命令 10.9 三维移动与复制图形对象 10.10 三维镜象复制图形对象 10.11 MIRROR3D命令 10.12 建立非正交构造平面 10.13 UCS命令 10.14 拉伸建立轮廓线 10.15 作业 总结 本章教学目的 掌握设置三维观察点的方法。 掌握设置三维工作空间的方法。 掌握设置三维视口与三维视图的方法。 掌握拉伸二维线条的方法。 本章操作结果源文件 绘制三维正交投影图形 教学任务 了解二维拉伸面的概念 了解”厚度“的概念 掌握设置标高与厚度的方法 教学要点 ”标高”与“厚度”的概念 设置标高与厚度的方法 ”标高”与“厚度”的应用方法 设置标高与厚度 命令: ELEV 指定新的默认标高 5.0000: 13 指定新的默认厚度 8.0000: 4 教学任务 了解三维观察点的概念 设置三维观察点 教学要点 执行VPOINT命令 输出三维坐标点 设置三维观察方向 教学任务 介绍VOPINT命令的功能 介绍VOPINT命令的使用特点 介绍VOPINT命令提示行中的选项 介绍“视点设置”对话框的功能 教学要点 执行VPOINT命令 使用坐标球与三轴架 使用“视点设置”对话框 执行 VOPINT命令 教学任务 认识“视口”与“视图” 设置正交投影视图 由二维图形建立三维正交视图 教学要点 设置视口与视图 三维旋转图形 设置视口与视图 教学任务 介绍VPOINT命令的功能 介绍VPOINT命令的使用特点 介绍VPOINT命令提示行中的选项 教学要点 VPOINT命令中的各选项功能 使用“视口”对话框 执行VPOINT命令 教学任务 了解命名保存视图的用途 掌握“视图管理器”的使用方法 教学要点 使用”新建视图“对话框 命名保存视图 命名保存视图 教学任务 了解三维旋转图形对象的操作特点 了解三维旋转基点的概念 教学要点 执行三维旋转命令 指定三维旋转基点 指定三维旋转轴与角度 指定三维旋转基点 教学任务 介绍3DROTATE与ROTATE3D命令的区别功能 介绍3DROTATE命令的使用特点 介绍ROTATE3D命令的使用特点 教学要点 3DROTATE命令的使用特点 ROTATE3D命令的使用特点 执行ROTATE3D命令 教学任务 介绍三维移动的操作特点 介绍三维复制的操作特点 教学要点 指定三维移动目标点 指定三维复制目标点 引用”上一点“作此直线的起点 教学任务 介绍三维镜象的概念 介绍三维镜象复制的操作特点 介绍通过CAL命令与捕捉关键字定义三维坐标点的方法 教学要点 执行三维镜象命令 制定三维镜象面 利用CAL命令捕捉三维坐标点 教学任务 介绍3DROTATE与ROTATE3D命令的区别功能 介绍3DROTATE命令的使用特点 介绍ROTATE3D命令的使用特点 教学要点 MIRROR#D命令的使用特点 定义三维镜象面 利用CAL命令捕捉对象中的特殊点 执行MIRROR3D命令 教学任务 了解UCS的用途 建立新的UCS 教学要点 新建UCS 定义UCS各坐标轴的方向 新建UCS 教学任务 说明UCS命令的功能 介绍UCS命令的使用特点 教学要点 UCS命令的选项 定义坐标原点与各坐标点的方向 执行UCS命令 教学要点 设置“拉伸“厚度 使用夹点编辑拉伸结果 拉伸建立三维面 教学任务 说明拉伸二维线条建立三维面的操作方法 介绍使用”特性“选项板设置厚度 知识点 通过“绘图”下拉菜单中的“建模”子菜单可选择绘制一些类型的网格曲面 三维曲面可由VPOINT
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