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计算机网络应用基础 第6章 网络多媒体技术应用 (Ⅰ) 本章内容 6.1 多媒体基本概念 6.2 计算机网络与多媒体传输 6.3 Web媒体的应用 6.4 流媒体网站开发技术 6.5 视讯会议技术与应用 6.1 多媒体基本概念 1.多媒体技术的特点 2. 网络多各种媒体转换的过程 3. 桌面多媒体 vs.网络多媒体 4. 媒体应用的重要模型 1.多媒体技术的特点 计算机网络信息表达的媒体形式,是逐步从文本、图像、声音进化到视频 媒体的通信方式也由点对点逐步向多播、任意播方向发展 而在说到多媒体技术、多媒体计算机、多媒体网络时,这些媒体是如何分类?各种媒体之间又有何关系呢? 多媒体基本概念 根据国际电信联盟(ITU)电信标准部提出的 ITU-TI.374 建议,可以将媒体划分为如下五类 : 1、感觉媒体(Perception Medium) 2、显示媒体(Representation Medium) 3、表示媒体(Presentation Medium) 4、存储媒体(Storage Medium) 5、传输媒体(Transmission Medium) 2.各种媒体转换的过程 以语音通信为例 首先甲方将以声音(感觉媒体)表达自己的意图 然后通过受话器(输入显示媒体)将语音转换成电磁信号 电话端局的程控交换机通过抽样、量化、编码,将电磁信号转换成比特流(表示媒体) 比特流通过传输链路(传输媒体)传到乙方 通过听筒(输出显示媒体)还原成语音(感觉媒体) 网络多媒体技术 多媒体指多种感觉媒体的组合 电视信号就组合了音频和视频信息, 网站上也可以组合声音、图像、文字、动画等各种感觉媒体 网络多媒体技术就是利用计算机和网络对多种媒体进行显示、表示、存储和传输的技术 显示和表示是多媒体信息的处理和加工的过程 存储和传输主要使用在企事业单位的多媒体信息服务 3.桌面多媒体 vs.网络多媒体 桌面多媒体指直接在计算机或同类端设备上应用的多媒体,由于计算机外设(如光驱、硬盘等)与主机的I/O速度极高(USB2可达480Mb/s)和稳定,所以可以播放高质量音视频媒体内容 而网络,尤其是因特网的一般难以保障稳定的高带宽,所以,多媒体应用受到一定的限制 绝大多数在桌面上应用的多媒体,不能直接在因特网上传播,而因特网上的“流媒体”技术,就是为了解决这方面问题而诞生的 网络多媒体的发展 计算机网络的多媒体通信受到速度、带宽和服务质量的制约 1980-1990年,局域网(10Mb/s),因特网主要传输的是文本,如文件和e-mail服务 1990年,高速局域网,光纤网络提供了图形、声音和静止图像传输服务 2000年~,宽带ISDN,提供了视频图像传输和实时多媒体服务 4. 网络多媒体应用的重要模型 多媒体的定义和内容非常丰富,本课讨论的多媒体主要涉及音、视频信息在网络上的传输和应用 此类应用主要包含三种应用模型 储存式多媒体应用(VOD/AOD) 实况转播式多媒体应用(网络实况转播) 交互式多媒体应用(可视电话/视讯会议) 储存式多媒体应用 客户端向服务器请求音频或视频文件 存储的音视频文件可能包括授课录像、流行音乐、电视或广播节目文档 有3个标识性的特征 按需请求和操控 流媒体技术 播放连续性 实况转播式多媒体应用 通过因特网来进行实况的音视频传播,使用户可以接收世界上任何角落的电台或电视实况 一般的网络实况广播通常有很多的客户端会同时在线,组播技术,能够更高效地利用较少的信道带宽实现同时向多个接收者发布音频和视频 在现阶段,这类发布通常更多的是通过多个独立的点对点传送流来完成的 交互式多媒体应用 允许用户间进行实时的音视频交流 实时交互式音视频应用包括网络电话、视讯会议 在实时交互式音视频应用中,应用系统的延迟应小于0.4s 对于语音应用,小于150ms的延迟不会被受话者察觉,150~400ms的之间延迟可为一般受话者接受,当延迟超过400ms的时候,通话效果会受到破坏性的影响 6.2 计算机网络与多媒体传输 1. 理想的多媒体传输网络 2. 网络技术现状对多媒体传输的影响 3. 目前网络条件下的多媒体应用基本对策 1. 理想的多媒体传输网络 本节内容,讨论在多媒体应用条件下,网络的理想状态应该怎样,其中包括: 网络传输能力 传输延迟 信号失真 传输错误率 服务质量 网络传输能力 网络传输能力是指网络传输二进制信息的速率,又称传输速率或比特率 在网络中,不同类型的应用服务需要网络提供满足需求的传输能力 数字电话:64kb/s 视讯会议:384kb/s PAL制电视:5Mb/s 持续大数据量的传输是多媒体网络应用的特点之一 传输延迟 网络的传输延迟(Transmission Delay)定义为从信源发出一组数据
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