动画的注意事项NotesonAnimation.docVIP

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  • 2017-08-20 发布于重庆
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动画的注意事项 Notes on AnimationNotes on Animation 动画的注意事项 作者:Richard Williams 注意:任何时间节奏的参考都基于24帧/秒“对基本的复杂使用” --Animation Master Class,Richard Williams 什么是动画? 变化是动画的根本 动画全部在于时间掌握与间隔 你必须表明重点在哪里,它从哪里来,将要到哪里去 关键帧是讲述故事的帧(故事板图画)角色发生接触的帧(脚跟触地,触摸物体等极限是运动方向发生改变的地方他们不是关键帧。 breakdown帧是中间或过渡位置在breakdown帧通常添加一点额外的运动--通常什么都管用不要从A到B,要从A到Z再到B。 工作方法: 一直向前key--尽管开始干看看会发生什么。(有创造性但是缺乏控制) Pose to Pose--(控制但是创造性) “最好的”方法 “一直向前”和“Pose to Pose”相结合 动画之前的执行步骤: 工作前去除所有其他刺激因素 写下你想要做什么 把它表演出来 计算出时间掌握 然后开始做动画 “最好的”动画方法 Step 1 - 设定KEY关键帧(讲述故事的Pose) Step 2 - 设定必须在固定位置的帧(接触帧) Step 3 - 设定breakdown姿势(过渡/中间帧)别忘了添加一点额外的动作 Step 4 - 开始一

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