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- 2017-08-20 发布于广东
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第12章 使用库、模块和知识对象 12.1 媒体库概述 12.1.1 创建媒体库 12.1.2 媒体库窗口 12.1.3 媒体库的打开、保存及关闭 12.1.4 编辑和管理媒体库 12.2 模 块 12.3 认识知识对象 12.4 使用知识对象 多媒体CAI课件制作简明教程(第二版) 在多媒体程序的创建过程中,经常会多次使用同一内容。为避免重复的设计工作,Authorware提供了库和模块的功能。利用库,可以重复使用一个单独的设计图标和该图标中所包含的内容;利用模块,可以重复使用流程线上的某一段逻辑结构,包括多个设计图标和这些图标之间的逻辑关系。本章将介绍创建和使用库和模块,以及常用的知识对象的方法。 简单来说,库是各种设计图标的合集,是存放各种设计图标的仓库,它是一种高效的媒体管理工具。一般情况下,可以把经常使用的设计图标存放在媒体库内,在应用时共享其中的内容。这样做不仅可以节省大量的磁盘存储空间,而且也避免了设计者的重复工作,加快主程序的执行速度。 创建媒体库 媒体库窗口 媒体库的打开、保存及关闭 编辑和管理媒体库 库文件的新建过程与创建其他文件类似,选择“文件”|“新建”|“库”命令,Authorware 7.0将会打开一个库文件窗口,如图所示。新
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