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8095.程序设计简明教程:C++描述.pdf
程序设计简明教程:C++描述
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目录:
第1章程序设计概述
1.1基本概念
1.2算法概述
1.3数据的输入与输出
1.3.1数据输出
1.3.2数据输入
1.3.3一个简单的C++程序
1.4C++程序的结构
1.5程序运行的流程
1.6C++程序的上机环境--VC++6.0集成开发环境简介
第2章基本数据类型、运算符与表达式
2.1数据的基本类型
2.2变量
2.2.1标识符命名
2.2.2变量的声明与初始化
2.2.3使用变量时的注意事项
2.3常量
2.3.1整型常量
2.3.2实型常量
2.3.3字符常量
2.3.4字符串常量
2.3.5宏常量
2.3.6CONST类型修饰符
2.4算术运算符与算术表达式
2.4.1基本的算术运算符
2.4.2算术表达式及算术运算符的优先级与结合性
2.4.3表达式中各类数值型数据间的混合运算
2.4.4强制类型转换运算符
2.5赋值运算符与赋值表达式
2.5.1赋值运算符
2.5.2赋值过程中的类型转换
2.5.3复合的赋值运算符
2.5.4赋值表达式
2.6自增1和自减1运算符
2.7逗号运算符与逗号表达式
第1、2章自测练习题
第3章面向过程程序的控制结构
3.1在输出流中使用控制符
3.2用输出函数printf进行格式输出
3.3字符数据的输出与输入
3.4编写顺序结构的程序
3.5关系运算与逻辑运算
3.5.1关系运算符与关系表达式
3.5.2逻辑常量和逻辑变量
3.5.3逻辑运算与逻辑表达式
3.6分支选择结构与if语句
3.7条件运算符与条件表达式
3.8if语句的嵌套
3.9多分支选择结构与switch语句
3.10编写分支选择结构的程序
3.11循环结构和循环语句
3.11.1用while语句构成循环
3.11.2用do-while从句构成循环
3.11.3用for从句构成循环
3.12循环的嵌套
3.13流程控制的转移
3.13.1continue语句
3.13.2break语句
3.13.3goto从句
3.14编写循环结构的程序
第3章自测练习题
第4章数组和指针
4.1一维数组的定义和引用
4.1.1一维数组的定义
4.1.2一维数组元素的引用
4.1.3一维数组的初始化
4.1.4对数组元素的赋值
4.2二维数组的定义与引用
4.2.1二维数组的定义
4.2.2二维数组元素的引用
4.2.3二维数组的初始化
4.2.4二维数组的应用举例
4.3指针与指针变量
4.3.1地址和指针的概念
4.3.2指针值的算术运算
4.3.3指针类型的强制转换
4.3.4指针运算的优先级
4.4指针与数组
4.4.1用指针操作一维数组
4.4.2用指针操作二维数组
4.4.3用指针数组操作二维数组
4.5字符数组与字符串简介
4.5.1字符数组的定义
4.5.2字符数组的输出和输入
4.5.3字符串处理函数
4.6指针与字符串
第4章自测练习题1
第4章自测练习题2
第5章其他数据类型
5.1结构体
5.1.1结构体类型的定义
5.1.2结构体变量
5.1.3结构体数组
5.2指针与结构体
5.2.1指向结构体变量的指针
5.2.2指向结构体数组的指针
5.2.3用指针处理静态链表简介
5.3共用体(联合体)
5.3.1共用体类型的定义
5.3.2共用体变量
5.4枚举--基本数据类型
5.4.1枚举类型的定义和枚举变量的声明
5.4.2枚举类型的引用
5.5自定义类型
5.5.1自定义类型的一般形式
5.5.2自定义类型的使用说明
5.6位运算及位字段
5.6.1位运算
5.6.2移位运算
5.6.3位运算的复合赋值运算
5.6.4位字段
第5章自测练习题
第6章函数及其调用
6.1概述
6.2定义函数的一般形式
6.2.1无参函数
6.2.2有参函数
6.3函数参数与函数的值
6.3.1调用函数时的数据传递
6.3.2函数返回值
6.4函数的调用
6.5函数的嵌套调用
6.6函数的递归调用
6.7数组作为函数的参数
6.7.1数组元素作为函数实参
6.7.2数组名作函数的参数
6.7.3二维数组名作函数参数
6.8指针与函数
6.8.1指针作为函数的参数
6.8.2返回指针值的函数--指针函数
6.8.3指向函数的指针--函数指针
6.8.4用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数
6.9指针与引用
6.10变量的存储类型
6.10.1存储类型
6
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