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简单动画-逐帧动画、补间动画 逐帧动画 适用于每天帧的图像都在发生变化的动画。这是一种常见的动画手法,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。 优点:变化复杂,可以制作出任何效果 缺点:制作过程繁锁,生成的动画文件比较大 逐帧动画 实例: 字母ABCD变化 文字书记 逐帧擦除后,将全部帧翻转 奔跑的豹子 利用静态图片逐帧制作跑动的豹子 利用文字逐帧动画制作文字渐出 绘画纸的功能 绘画纸是一个帮助定位和编辑动画的辅助功能,这个功能对制作逐帧动画特别有用。 通常情况下,Flash 在舞台中一次只能显示动画序列的单个帧。使用绘画纸功能后,你就可以在舞台中一次查看两个或多个帧了。 绘画纸的功能 【绘画纸】各个按钮的功能: ● 【绘图纸外观】按钮:按下此按钮后,在时间帧的上方,出现绘图纸外观标记。拉动外观标记的两端,可以扩大或缩小显示范围。 ● 【绘图纸外观轮廓】按钮:按下此按钮后,场景中显示各帧内容的轮廓线,填充色消失,特别适合观察对象轮廓,另外可以节省系统资源,加快显示过程。 ● 【编辑多个帧】按钮:按下后可以显示全部帧内容,并且可以进行“多帧同时编辑”。 ● 【修改绘图纸标记】按钮:按下后,弹出菜单,菜单中有以下选项: 【总是显示标记】选项:会在时间轴标题中显示绘图纸外观标记,无论绘图纸外观是否打开。 【锚定绘图纸】选项:会将绘图纸外观标记锁定在它们在时间轴标题中的当前位置。通常情况下,绘图纸外观范围是和当前帧的指针以及绘图纸外观标记相关的。通过锚定绘图纸外观标记,可以防止它们随当前帧的指针移动。 【绘图纸 2】选项;会在当前帧的两边显示两个帧。 【绘图纸 5】选项;会在当前帧的两边显示五个帧。 【绘制全部】选项;会在当前帧的两边显示全部帧。 补间动画---形状 变形动画:要求参与动画的对象必须是形状,不得使用元件。 动作补间动画时间帧面板的背景色变为淡绿色 步骤: 建立两个关键帧(打散状态) 选择第一帧或两关键帧中间,在属性面板”补间选择 “ 形状 ” 练习: A-B变形, 跳动的心 月亮圆弯变化 五角形变十边形 矩形条变长 精确控制动画-五角星变十角星 修改?开头?添加形状提示 ①设置背景色②插入第一关键帧,并绘制一个五角形。③在第30帧上插入空白关键帧,并绘制一个十角星形。④利用时间轴上的“编辑多帧”工具,对齐第一、二关键帧的各自五个角。⑤在第一关键帧上设定五个“形状提示点”,修改--形状--添加形状提示点。⑥在第二关键帧上设定各提示点的对应终点位置。⑦对第一关键帧设定“形状”动画补间。 补间动画---动作 设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等变化 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建补间动画,其他的位图、文本等等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。 动作补间动画时间帧面板的背景色变为淡紫色 练习 风车 闪动的星星(透明度、大小) 滚动的小球(自转)旋转属性 字体放大缩小 流星雨 弹起的皮球(缓动) 小提琴独奏 属性面板 1)缓动 在“0”边有个滑动拉杆按钮 ,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,补间动作动画效果会以下面的设置作出相应的变化: 在1到 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速补间。 在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。 练习:小球的弹跳 2)“旋转”选项 选择“无”(默认设置)禁止元件旋转; 选择“自动”可以使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一次; 选择“顺时针”(CW) 或“逆时针”(CCW) , 后面输入数字,可使元件在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。 3)“调整到路径” 将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能主要用于引导线运动, (4)“同步”复选框 使图形元件实例的动画和主时间轴同步 (5)“对齐”选项 可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径,此项功能主要也用于引导线运动。 形状、动作补间动画区别 拖影文字步骤 操作步骤: ①建立文字元件。②创建第一图层,设定第一、二关键帧(同帧),并设制“动画”补间,旋转为1次。 ②创建第二图层,此层为阴影层,复制第一层的关键帧。 ③创建第三至第九图层,这些层均为拖影层,每层之间涉后二帧。与第一图层相比,这些层均要调整透明度。 时间轴特效 选中对象?插入?时间轴?时间轴特效 * * 实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化
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