选择性雷射扫描光点半径补正轮廓交错之错误检测与修正.pdfVIP

选择性雷射扫描光点半径补正轮廓交错之错误检测与修正.pdf

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选择性雷射扫描光点半径补正轮廓交错之错误检测与修正.pdf

中國機械工程學會第二十四屆全國學術研討會論文集 中原大學 桃園、中壢 中華民國九十六年十一月二十三日、二十四日 論文編號: (D08-0049) 選擇性雷射掃描光點半徑補正輪廓交錯之錯誤檢測與修正 1 2 湯華興 、李嘉信 1 國立臺北科技大學機械系教授 2 國立臺北科技大學機械系學生 摘要 摘要 摘要摘要 快速原型機製程中的選擇性雷射掃描時做光點 半徑補正會產生輪廓交錯之錯誤,因此本文提出一個 檢測錯誤的方法,並且提出解決方案。從原輪廓線任 意四點所形成三直線的三條平行偏移直線於特定的 偏移量會交於一點,此特定的偏移量可稱為臨界光點 半徑。若光點半徑大於此臨界光點半徑,則會發生輪 廓交錯的錯誤情況。此時,若將四點裏位於中間且面 積較小的點消除,就可以避免輪廓半徑補正產生的輪 圖一 輪廓半徑補正後的輪廓線產生交錯之錯誤圖形 廓交錯之錯誤。點去除後圖形簡化得到近似圖形,近 似圖形做半徑補正並不會產生錯誤輪廓,得到正確半 徑補正結果,而補正越大造成錯誤情況越容易發生、 原輪廓點去除越多、圖形差異越大。本文提出的解決 方法簡單易行且可得正確結果,而 GAO所提出解決方 法相當複雜不易處理,並無法有效將錯誤輪廓去除而 產生錯誤。 關鍵詞:半徑補正、偏移、臨界光點半徑 圖二 兩條夾角平分線會交於一點 1.前言1.前言 1.1.前言前言 2.方法2.方法 2.2.方法方法 快速原型機加工製程是利用層加工原理,將 3D 本文先提出偏移直線方程式求法,以求得偏移 模型存成 STL 檔後做切層得到 2D 的輪廓,雷射掃描 輪廓的軌跡點,然後由偏移直線方程式導出檢驗錯誤 輪廓路徑,光點中心點會沿著輪廓路徑運動,因此輪 的方法,並且提出一個可行的解決方案。 廓路徑必須給予光點半徑補償以得到正確輪廓路 2.12.1偏移直線方程式求法 偏移直線方程式求法 徑,而 2D 輪廓路徑是由許多點資料所構成。但半徑 2.2.11偏移直線方程式求法偏移直線方程式求法 補正後在複雜形狀與細微尺寸特徵可能會形成輪廓

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