AutoCAD实用教程 第三版 教学课件 作者 邱志惠 第13 18章第16章.pptVIP

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   绘制写字台,如图16-1所示。   1. ?3D视点   视图→三维视点→西南(View→3D Viewpoint→SW Isometric)   设置西南视点,观看三维效果。   2.立方体   绘图→建模→长方体(Draw→Modeling→Box)   绘制立方体,构成写字台腿的一部分,如图16-2所示。   3. 缩放   视图→缩放→窗口(View→Zoom→Window)   将写字台的腿用窗口放大。   4. 抽壳   修改→实体编辑→抽壳(Modify→Solidedit→Shell)   从写字台的腿中抽出抽屉孔,如图16-3所示。   5.层   6.立方体   7.抽壳   修改→实体编辑→抽壳(Modify→Solidedit→Shell)   构成抽屉内孔,如图16-4所示。   8.颜色   9. 多段线   绘图→多段线 (Draw→Polyline)   绘制回转体的轮廓线,以便构成回转体抽屉把手。如图16-5(a)所示   10. 旋转体   绘图→建模→旋转体(Draw→Modeling→Revolve)    用回转体构成一个抽屉把手,如图16-5(b) 所示。   11.3D视点   12.移动   13.3D视点   14.求和   修改→实体编辑→并集(Modify→Boolean→Union)   将把手与抽屉合成一体,如图16-6所示。   15. 坐标变换   16. 三维阵列   修改→三维操作→三维阵列(Modify→3D Operation→3D Array)   将所有物体阵列,如图16-7所示。   17. ?3D视点   视图→三维视图→前视(View→3D Viewpoint→Front)   18. 删除   修改→删除(Modify→Erase)   将中间的下面三组抽屉删除,如图16-8所示。   19. ?3D视点   视图→三维视图→俯视(View→3D Viewpoint→Top)   20. 层   21. 直线   22. 镜像   23. 圆弧   绘图→圆弧(Draw→Arc)   重复命令,用三点绘制两条圆弧,如图16-9(a)所示。   24. 边界   25. 面域   26. 拉伸   绘图→建模→拉伸(Draw→Modeling→Extrude)   拉伸一个立体,构成写字台的面,如图16-9(b)所示。   27. ?3D视点   28. 移动   29. 缩放   30. 圆角   修改→圆角(Modify→Fillet)   重复命令,给写字台面圆角,如图16-10所示。   31. 缩放   32. 层   33. 求和   34. 层   35. 移动   修改→移动(Modify→Move)   将抽屉打开两个,如图16-1所示。   36. 存盘   打开新图并绘制茶几,如图16-11所示。   1. 样条曲线   绘图→样条曲线(Draw→Spline)   用鼠标绘制如图16-12所示的几条样条曲线。   2. 矩形   绘图→矩形(Draw→Rectangle)   指定两个对角点绘出矩形,如图16-12(d)所示,作为茶几腿的断面形状。   3. 三维旋转   4. ?3D视点   5. 设置颜色   6. 拉伸体   绘图→建模→拉伸体(Draw→Modeling→Extrude)(1) 拉伸茶几面的轮廓,高度为10,绘制成茶几面立体,如图16-13(a)所示。   (2) 分别拉伸茶几腿的三条曲线,使其高度相等,绘制成茶几腿部分立体,如图16-13(b)所示。   (3) 沿茶几腿的拉伸路径线拉伸矩形断面,绘制成茶几腿部分立体,如图16-13(c)所示。   7.求差   修改→实体编辑→差集(Modify→Boolean→Subtract) 从茶几腿上减去两孔,如图16-14所示。   8. 移动   修改→移动(Modify→Move)   重复命令,从俯视及前视两个方向观察,将两部分茶几腿移动重合在一起,以便求交,如图16-15所示。   9. 交集(求交)   修改→实体编辑→交集(Modify→Solidedit→Intersect)   将两部分茶几腿求交,得到最终的茶几腿,如图16-16所示。   10. 圆角   修改→圆角(Modify→Fillet)   将茶几腿圆角,如图16-17所示。   11.复制   12. 比例   13. 移动   修改→移动(Modify→Move)   重复命令,从俯视及前视两个方向观察,将茶几腿、茶几面及缩小的茶几面移动并重合在一起,如图16-11所示。   14. 求和

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