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C#程序设计及基于工作过程的项目开发(高职)(谢世煊) 第1章.ppt

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1.1 任务一:第一个控制台程序 1.1.1 功能描述   本例将创建一个简单却结构完整的C#控制台程序,程序运行结果是在用户屏幕上输出一行文本。   通过本任务,我们应学会:   创建一个结构合理的控制台程序并运行调试;   能够使用控制台输出函数WriteLine输出各种字符串及特殊字符。 1.1.2 任务步骤   在Visual Studio(简称VS)中创建控制台应用程序的步骤如下:   (1) 打开Visual Studio,选择“文件→新建→项目”,弹出“新建项目”对话框,如图1.1所示。单击模板中的“控制台应用程序”,输入一个“名称”,选择要存放的“位置”,然后单击“确定”按钮。 1.1.2 任务步骤   在Visual Studio(简称VS)中创建控制台应用程序的步骤如下:   (1) 打开Visual Studio,选择“文件→新建→项目”,弹出“新建项目”对话框,如图1.1所示。单击模板中的“控制台应用程序”,输入一个“名称”,选择要存放的“位置”,然后单击“确定”按钮。   (2) ?Visual Studio 2005为我们创建了控制台应用程序模板。我们在Main函数的花括号里填入三行代码,形成一个最简单控制台程序,代码展示如下:   1 /* 日期:09-03-22   2 第一个控制台程序 */   3 using System;   4 using System.Collections.Generic;   5 using System.Text;   6 namespace hello_world   7 {   8 class Program   9 {   10 static void Main(string[] args)   11 {   12 //以下三行是我们输入的语句,其它是Visual Studio为我们自动生成的。   13 Console. WriteLine(你知道标准计算机键盘有多少个按键吗? );   14 Console. WriteLine(A.105\nB.106\nC.107\nD.108);   15 Console. ReadKey();   16 }   17 }   18 }   程序输出为:   你知道标准计算机键盘有多少个按键吗?   A. 105   B. 106   C. 107   D. 108   代码分析:   1~2、12 注释语句。注释起着文档说明的作用,不参与编译。   3~5 using语句。使得程序可以使用一个简单的控制台程序所需要的那些常用服务。删除这3行将使程序不能编译(实际上,由于本程序只用到最简单的Console对象,而Console对象是在System类中的,所以只要第3行“using System;”也是可以的)。   6 告诉Visual Studio我们创建了一个名称空间(应用程序库)叫做hello_world;实际上这个名称就是创建程序时在“新建项目”对话框中输入的名称。   8 C#程序都是由class(类)组成的,它为程序定义了一个容器。这里表示接下来的程序(9~17行的一对花括号{ }中)是属于一个叫做Program的类的。   10 static void Main为程序定义了入口点。应用程序启动时,Main方法是第一个调用的方法,程序总是以Main函数后的一对花括号为开始和结束。一个C#应用程序 只能有一个入口点。   13 WriteLine方法将指定字符串显示到屏幕上,要显示的字符串用双引号(“”)括住。     WriteLine方法是Console对象的一部分。   14 分4行显示4个选项。这里用到转义字符,在输出函数的花括号中,由斜杠“\” 开头的字符表示某种特殊含义。比如这里的“\n”表示回车。   15 ReadKey和WriteLine方法一样,都是C#的标准类库的方法。将它放在这里程序将会等待用户的输入,我们必须按下Enter键才能终止程序。这样我们就有时间查看程序运行的结果了。如果没有这句,则程序在第15行执行完后将关闭,我们看到的将是闪了一下就关闭的控制台屏幕。   注意:类、方法及名称空间以“{”开始,以“}”结束。其它所有普通语句都以分号“;”

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