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1.1 任务一:第一个控制台程序1.1.1 功能描述 本例将创建一个简单却结构完整的C#控制台程序,程序运行结果是在用户屏幕上输出一行文本。 通过本任务,我们应学会: 创建一个结构合理的控制台程序并运行调试; 能够使用控制台输出函数WriteLine输出各种字符串及特殊字符。 1.1.2 任务步骤 在Visual Studio(简称VS)中创建控制台应用程序的步骤如下: (1) 打开Visual Studio,选择“文件→新建→项目”,弹出“新建项目”对话框,如图1.1所示。单击模板中的“控制台应用程序”,输入一个“名称”,选择要存放的“位置”,然后单击“确定”按钮。 1.1.2 任务步骤 在Visual Studio(简称VS)中创建控制台应用程序的步骤如下: (1) 打开Visual Studio,选择“文件→新建→项目”,弹出“新建项目”对话框,如图1.1所示。单击模板中的“控制台应用程序”,输入一个“名称”,选择要存放的“位置”,然后单击“确定”按钮。 (2) ?Visual Studio 2005为我们创建了控制台应用程序模板。我们在Main函数的花括号里填入三行代码,形成一个最简单控制台程序,代码展示如下: 1 /* 日期:09-03-22 2 第一个控制台程序 */ 3 using System; 4 using System.Collections.Generic; 5 using System.Text; 6 namespace hello_world 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 //以下三行是我们输入的语句,其它是Visual Studio为我们自动生成的。 13 Console. WriteLine(你知道标准计算机键盘有多少个按键吗? ); 14 Console. WriteLine(A.105\nB.106\nC.107\nD.108); 15 Console. ReadKey(); 16 } 17 } 18 } 程序输出为: 你知道标准计算机键盘有多少个按键吗? A. 105 B. 106 C. 107 D. 108 代码分析: 1~2、12 注释语句。注释起着文档说明的作用,不参与编译。 3~5 using语句。使得程序可以使用一个简单的控制台程序所需要的那些常用服务。删除这3行将使程序不能编译(实际上,由于本程序只用到最简单的Console对象,而Console对象是在System类中的,所以只要第3行“using System;”也是可以的)。 6 告诉Visual Studio我们创建了一个名称空间(应用程序库)叫做hello_world;实际上这个名称就是创建程序时在“新建项目”对话框中输入的名称。 8 C#程序都是由class(类)组成的,它为程序定义了一个容器。这里表示接下来的程序(9~17行的一对花括号{ }中)是属于一个叫做Program的类的。 10 static void Main为程序定义了入口点。应用程序启动时,Main方法是第一个调用的方法,程序总是以Main函数后的一对花括号为开始和结束。一个C#应用程序 只能有一个入口点。 13 WriteLine方法将指定字符串显示到屏幕上,要显示的字符串用双引号(“”)括住。 WriteLine方法是Console对象的一部分。 14 分4行显示4个选项。这里用到转义字符,在输出函数的花括号中,由斜杠“\” 开头的字符表示某种特殊含义。比如这里的“\n”表示回车。 15 ReadKey和WriteLine方法一样,都是C#的标准类库的方法。将它放在这里程序将会等待用户的输入,我们必须按下Enter键才能终止程序。这样我们就有时间查看程序运行的结果了。如果没有这句,则程序在第15行执行完后将关闭,我们看到的将是闪了一下就关闭的控制台屏幕。 注意:类、方法及名称空间以“{”开始,以“}”结束。其它所有普通语句都以分号“;”
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