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路径动画类型示例 例10-13 PointAnimationUsingPath示例 * 路径动画类型示例 例10-14 DoubleAnimationUsingPath示例 * 路径动画类型示例 例10-15 MatrixAnimationUsingPath示例 * 3.利用Blend for VS2012制作路径动画 在实际的项目开发中,一般借助Blend for VS2012让其自动生成实现路径动画的代码。 在Blend for VS2012中,开发人员只需要通过鼠标拖动和简单操作,即可以让其自动生成对应的路径动画。 * 利用Blend for VS2012制作路径动画步骤 第1步:在Blend中绘制形状和路径 第2步:在Blend中将形状和文本转换为路径 第3步:在Blend中合并和剪切路径 * 利用Blend for VS2012制作路径动画示例 例10-16 在Blend中用铅笔绘制一条螺旋状路径,然后让小球沿着该路径移动。 * * 10.5 用代码实现变换 二维变换基本概念 对变换进行动画处理 1. 二维变换基本概念 用户通过改变变换矩阵的值,可以旋转、按比例缩放、扭曲和平移对象。 用户也可以通过WPF提供的许多用起来更容易的变换类,可直接对元素进行变换操作。 * WPF的基本变换类型 类 型 变换属性 brush Transform,RelativeTransform ContainerVisual Transform DrawingGroup Transform FrameworkElement RenderTransform,LayoutTransform Geometry Transform TextEffect Transform UIElement RenderTransform * 2. 对变换进行动画处理 可以通过WPF控件的Effect属性对各种变换(平移、旋转、缩放、扭曲等)进行动画处理。 * 对变换进行动画处理示例 例10-19 对变换进行动画处理示例 * * 10.6 对绘图结果进行效果处理 模糊效果(BlurEffect) 阴影效果(DropShadowEffect) 文本效果(TextEffect) 1. 模糊效果(BlurEffect) 利用继承自Effect的BlurEffect类,可以使目标纹理具有模糊效果(模拟通过离焦透镜查看对象的情形)。 例10-20 * 用BlurEffect实现模糊效果 2. 阴影效果(DropShadowEffect) 利用继承自Effect的DropShadowEffect类,可以在目标纹理对象的周围创建投影效果,比如柔和阴影、噪音、强烈投影以及外部发光效果等。 例10-21 * 用DropShadowEffect实现阴影效果 3. 文本效果(TextEffect) 对于模糊效果和阴影效果来说,Effect用于将所有字符作为一个整体进行处理,而利用TextEffect,则可以对文本中的每个字符进行效果和变换处理。 例10-22 * 用DropShadowEffect实现旋转效果 * 10.7 音频和视频的播放 语音 音频和视频(MediaElement) SoundPlayerAction类 1. 语音 Microsoft.NET框架在System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer类中提供了对已安装的语音合成引擎功能的访问,在需要通过文字发音的项目需求中非常有用。 * 语音基本用法示例 例10-23语音用法示例 * 2.音频和视频(MediaElement) 在WPF中,播放音频或视频最简单的方法就是用MediaElement控件来实现,该对象可播放多种类型的音频文件和视频文件,而且还能控制媒体的播放、暂停、停止以及音量和播放速度等。 若要在WPF中使用音频或视频,必须在计算机上安装Windows Media Player 10或更高版本。 下面的XAML描述了MediaElement控件最基本的用法: MediaElement Source=media/a.wmv / * 独立模式下MediaElement的用法示例 例10-24 在独立模式下MediaElement的基本用法 * 时钟模式下MediaElement的用法示例 例10-25 时钟模式下MediaElement的基本用法 * 3. SoundPlayerAction类 SoundPlayerAction类专门用于播放.wav类型的音频文件(不能播放其他类型的音频件)。 * 本章习题 1 * 教育部普通高等教育十二五国家级规划教材《C#程序设计及应用教程》第3版(包括简化版:《C#程序设计教程》第3版)第10章 动画与多媒体 * C
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