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* 在复杂的软件设计中,两种方式往往要综合运用 * * 自动继承基类的字段和方法 * * * * * * * 抽象类不能创建实例 抽象方法没有执行代码 * * * * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * * 郑宇军 人民邮电出版社 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 6/21/04 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * * 郑宇军 人民邮电出版社 2009 * 郑宇军 人民邮电出版社 * 郑宇军 人民邮电出版社 第5章 继承和多态 纲要 继承 多态性 * 继承 基类和派生类 自顶向下的分解 自底向上的抽象 * 图形 飞机 汽车 轮船 交通工具 继承 基类和派生类 .NET类库 * 继承 基类和派生类 * public class Automobile { private float speed = 100; public float Run(float distance) { return distance/speed; } } public class Bus : Automobile {} Automobile a1 = new Automobile(); a1.Run(1000); Bus b1 = new Bus(); b1.Run(1000); 继承 对象的生命周期 构造 析构 * public class Vehicle {} public class Automobile : Vehicle {} public class Car : Automobile {} public class Limousine : Car {} new Vehicle() new Automobile() new Car() new Limousine() ~Vehicle() ~Automobile() ~ Car() ~Limousine() 多态性 基类:普通成员 派生类:覆盖成员 * public class Automobile { protected float speed; protected float weight; public float Run(float distance) { return distance/speed; } } public class Car : Automobile { public new float Run(float distance) { return (1+weight/100) * distance/speed; } } 多态性 覆盖:根据声明类型决定成员调用 * Automobile a1 = new Truck(); a1.Run(1000); Car a2 = new Car(); a2.Run(1000); Automobile.Run Car.Run 多态性 基类:虚拟成员 * public class Automobile { protected float speed; protected float weight; public virtual float Run(float distance) { return distance/speed; } } 多态性 基类:虚拟成员 派生类:重载成员 * public class Truck : Automobile { private float load; public override float Run(float distance){ return base.Run(1+(load+weight)/100); } } public class Car : Automobile { public override float Run(float distance){ return (1+weight/100) * distance/speed; } } 多态性 重载:根据实际类型决定成员调用 * Automobile a1 = new Car(); a1.Ru
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