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第4章 指针 4.1【案例16】变量与指针 ● 指针的基本概念 ● 指针的定义与引用 ● 空指针NULL ● 使用指针的注意事项 4.2【案例17】计算字符串长度 ● 指针与数组 ● 指针的运算 ● 指针与二维数组 4.3【案例18】图书查询 ● 字符串指针 ● 字符指针与字符数组 ● 指针数组 案例源码 4.1【案例16】变量与指针 4.2【案例17】计算字符串长度 4.3【案例18】图书查询 4.1 【案例16】变量与指针 案例效果 本案例中将演示变量、指针与存储空间三者之间的关系,程序运行效果如图4-1-1所示。 图4-1-1 变量、指针与存储空间 在本案例实现过程中,将学习指针与存储空间的概念,指针变量的定义与引用等。 设计过程(见书) 1.指针的基本概念 相关知识 1.指针的基本概念 从前面的学习中知道,变量在定义后,将在内存中为其分配存储空间,变量在内存中具有唯一的地址,对变量的访问,实质上就是对变量存储空间的内容进行访问。这样,就可以用另一种方法来访问变量的内容,即不通过变量名,而是通过对变量在内存中的地址进行访问。这种访问方式就是指针访问。 指针是C语言中一类非常重要的数据类型。在程序设计中,指针得到广泛的使用,它可以更好地表示复杂的数据结构,有些其他数据类型无法或很难实现的操作,都可以利用指针来完成。要学好C语言 ,必须对指针有深入的学习和掌握。 要掌握指针与指针变量,有必要先了解数据在内存中是如何存储和访问的。 在计算机内存中,拥有大量的存储单元,每个单元以字节为单位。为了便于管理,系统按顺序为每个单元进行编号,每个单元都具有自己的唯一编号,这个编号就是该单元在内存中的地址。 当在程序中定义一个变量时,系统就在内存中为该变量分配一个大小合适的存储空间,所需要的空间大小由变量的类型而定,一个int型变量占有2个字节,一个float型变量占有4个字节,而整型数组a[5]则占有2×5个字节。 1.指针的基本概念 例如: int n=10; float pi=3.14; int a[5]={1,2,3,4,5}; 在上述定义执行后,系统将在内存中连续为这些变量分配存储空间,假设变量的起始地址为1000,则这些变量在内存中的地址如图4-1-2所示。 图4-1-2 变量在内存中的存储 由于各个变量在内存中所占存储空间大小不一,为了便于对变量地址的访问,将变量存储单元的起始地址定义为变量的地址。对于上面定义的变量,n的地址为1000,pi的地址为1002,a[0]的地址为1006。 在变量定义完成后,这些变量就在内存中具有了一个唯一的存储空间,也就具有了唯一的变量地址,可以通过变量的地址对其进行访问。 变量存储空间、变量地址与变量内容的关系就好象是仓库、仓库号与货物,可以将内存单元看成一个个的仓库,内存地址就是仓库的编号,在定义变量时意思就是“将某号仓库分配给某人使用”,而变量的内容就相当于是仓库内的货物,在给变量进行赋值时相当于“将某某货物放到某号仓库”。 1.指针的基本概念 通常情况下,可以直接通过变量名对变量内容进行访问,而无需知道变量在内存中的地址,系统会自动将访问转换为对内存单元的访问,这种通过变量名来对变量存储单元进行访问的方式称为“直接访问”。 C语言中还支持对变量的内存单元进行“间接访问”。这种访问形式允许将变量的地址赋给另一个特殊的变量,程序中可以利用这个特殊的变量来访问变量的内存单元,这个特殊变量称为指针变量。在图4-1-3中给出了使用指针进行“间接访问”的图示。 其中,变量n是一个int型变量,它占有 两个存储单元,变量n的址为2001,变 量n的值为999。变量p是一个指针,它本 身存储在地址为1001的内存单元中,变量p的内容为变量n的地址2001,在这种情况下要对变量n进行访问时,可以从变量p中获得变量n的地址,再通过变量n的地址进行访问。此时,变量p称为指向变量n的指针。 由于变量n占有多个存储单元,那么p是如何知道它所代表的是哪些单元的内容呢? 因为变量n是一个int型变量,因此可以将p定义为一个int型指针,这样,在使用指针p访问变量n时,程序就知道所要访问的是一个int型变量,int型变量占有两个存储单元,因此将对地址从2001开始的两个单元进行访问。 2.指针的定义与引用 2.指针的定义与引用 (1)指针的定义 从前面的学习中,可以知道,所谓指针变量就是用来存放内存地址的变量。 指针变量的定义方式如下: 类型 *变量名1; /*定义单个指针变量*/ 类型 *变量名1,*变量名2…; /*定义多个同类型指针变量*/ 例如: int *p1,*p2; 定义中,“*”表示变量p1、p2为指针变量,int表示指
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