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游戏及交互
8.8 课后习题——飞舞的蜻蜓
【习题知识要点】使用任意变形工具改变图形的大小,使用刷子工具、椭圆工具和颜色面板
绘制蜻蜓图形,使用动作面板设置脚本语言,如图8-1 所示。
【效果所在位置】光盘 效果 飞舞的蜻蜓 。
/Ch08/ /8.8 .fla
图8-1
8.8.1 导入图形并绘制翅膀图形
()选择“文件 新建”命令,弹出 “新建文档”对话框,单击“确定”按钮,进入新建
1
文档舞台窗口。按 Ctrl+F3 组合键,弹出文档“属性”面板,单击“大小”选项后面的“编辑”
按钮 ,在弹出的对话框中将舞台窗口的宽度设为 ,高度设为 ,将“背景颜色”设
600 400
为蓝色( ),并将“帧频”选项设为 ,单击“确定”按钮。
#00CCFF 12
(2 )在文档“属性”面板中,单击“发布”选项组中“配置文件”右侧的“编辑”按钮,在
弹出的“发布设置”对话框中将“版本”选项设为“Flash Player 8”,将“ActionScript 版本”选
项设为“ActionScript 2.0”,如图8-2 所示,单击“确定”按钮。
Flash CS5 高级教程 (第2 版)
图8-2
(3 )选择“文件 导入 导入到库”命令,在弹出的 “导入到库”对话框中选择 “Ch08
素材 8.8 飞舞的蜻蜓 01、02”文件,单击 “打开”按钮,文件被导入到 “库”面板中,如图
8-3 所示。
()在“库”面板下方单击“新建元件”按钮 ,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”
4
选项的文本框中输入“翅膀”,在“类型”选项的下拉列表中选择 “图形”选项,单击“确定”按
钮,新建图形元件“翅膀”,如图 所示,舞台窗口也随之转换为图形元件的舞台窗口。
8-4
图8-3 图8-4
()选择“椭圆”工具 ,在工具箱中将“笔触颜色”设为白色,“填充颜色”设为白色,
5
在舞台窗口中绘制一个椭圆,效果如图 所示。选择 “选择”工具 ,将椭圆变形,效果如图
8-5
8-6 所示。
图8-5 图8-6
()选中“图层 ”的第 帧,按 键,在该帧上插入普通帧。选中“图层 ”的第 帧,
6 1 6 F5 1 4
按 键,在该帧上插入关键帧。
F6
()选中“图层 ”的第 帧,选择 “窗口 颜色”命令,弹出 “颜色”面板,选中“填充
7 1 1
颜色”按钮 ,将“ ”选项设为 ,舞台窗口中的效果如图 所示。选中“图层 ”的
Alpha 25 8-7 1
第 帧,调出 “颜色”面板,选中选中“填充颜色”按钮 ,将“ ”选项设为 。
4 Alpha 40
2
第8 章 游戏及交互
图8-7
8.8.2 绘制眼
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