Flash CS5高级教程 第2版 习题答案作者 卓明敏 魏三强 第8章.pdfVIP

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游戏及交互 8.8 课后习题——飞舞的蜻蜓 【习题知识要点】使用任意变形工具改变图形的大小,使用刷子工具、椭圆工具和颜色面板 绘制蜻蜓图形,使用动作面板设置脚本语言,如图8-1 所示。 【效果所在位置】光盘 效果 飞舞的蜻蜓 。 /Ch08/ /8.8 .fla 图8-1 8.8.1 导入图形并绘制翅膀图形 ()选择“文件 新建”命令,弹出 “新建文档”对话框,单击“确定”按钮,进入新建 1 文档舞台窗口。按 Ctrl+F3 组合键,弹出文档“属性”面板,单击“大小”选项后面的“编辑” 按钮 ,在弹出的对话框中将舞台窗口的宽度设为 ,高度设为 ,将“背景颜色”设 600 400 为蓝色( ),并将“帧频”选项设为 ,单击“确定”按钮。 #00CCFF 12 (2 )在文档“属性”面板中,单击“发布”选项组中“配置文件”右侧的“编辑”按钮,在 弹出的“发布设置”对话框中将“版本”选项设为“Flash Player 8”,将“ActionScript 版本”选 项设为“ActionScript 2.0”,如图8-2 所示,单击“确定”按钮。 Flash CS5 高级教程 (第2 版) 图8-2 (3 )选择“文件 导入 导入到库”命令,在弹出的 “导入到库”对话框中选择 “Ch08 素材 8.8 飞舞的蜻蜓 01、02”文件,单击 “打开”按钮,文件被导入到 “库”面板中,如图 8-3 所示。 ()在“库”面板下方单击“新建元件”按钮 ,弹出“创建新元件”对话框,在“名称” 4 选项的文本框中输入“翅膀”,在“类型”选项的下拉列表中选择 “图形”选项,单击“确定”按 钮,新建图形元件“翅膀”,如图 所示,舞台窗口也随之转换为图形元件的舞台窗口。 8-4 图8-3 图8-4 ()选择“椭圆”工具 ,在工具箱中将“笔触颜色”设为白色,“填充颜色”设为白色, 5 在舞台窗口中绘制一个椭圆,效果如图 所示。选择 “选择”工具 ,将椭圆变形,效果如图 8-5 8-6 所示。 图8-5 图8-6 ()选中“图层 ”的第 帧,按 键,在该帧上插入普通帧。选中“图层 ”的第 帧, 6 1 6 F5 1 4 按 键,在该帧上插入关键帧。 F6 ()选中“图层 ”的第 帧,选择 “窗口 颜色”命令,弹出 “颜色”面板,选中“填充 7 1 1 颜色”按钮 ,将“ ”选项设为 ,舞台窗口中的效果如图 所示。选中“图层 ”的 Alpha 25 8-7 1 第 帧,调出 “颜色”面板,选中选中“填充颜色”按钮 ,将“ ”选项设为 。 4 Alpha 40 2 第8 章 游戏及交互 图8-7 8.8.2 绘制眼

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