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第8章 多媒体设备 8.1 声卡 8.2 音箱 8.3 立体声耳机 8.4 触摸屏 8.5 视频卡 8.1 声卡 8.1.1 声卡的相关技术名词 1. 声音采样 声卡的主要的作用之一是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采样的位数和采样的频率决定了声音采集的质量。 2. 声道数 声卡所支持的声道数也是技术发展的重要标志,从单声道发展到最新的环绕立体声 3. 三维音效3D音频API与HRTF API是应用程序编程接口,其中包含着许多关于声音定位与处理的指令与规范。它的性能将直接影响三维音效的表现力。 而HRTF是“头部相关转换函数”的英文缩写,它也是实现三维音效比较重要的一个因素。简单讲,HRTF是一种音效定位算法,它的实际作用在于欺骗我们的耳朵。 4. MIDI MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。 MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节表述下来。 8.1.2 声卡的发展 1. ADLIB声卡 ADLIB声卡是由英国的ADLIB AUDIO公司研发的,最早产品于1984年推出,它的诞生开辟了电脑音频技术的先河,所以ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。 2. Sound Blaster系列 Sound Blaster声卡(声霸卡)是CREATIVE在80年代后期推出的第一代声卡产品 最明显的特点在于兼顾了音乐与音效的双重处理能力。 3. SB AWE系列声卡 Sound Blaster系列声卡发展到SB 16这一款,已经是非常成熟的产品体系了。 4. PCI声卡 PCI声卡从理论上具有加大传输通道(ISA为8MB/s,PCI可达133MB/s),提升数据宽带的功能。 其次,PCI声卡的3D音效可以做地更加出色。 8.1.3 声卡的选购 选购声卡的时候在性能指标上可以参考以上介绍的有关于声卡的性能标准、所采用的电脑音效技术,对某一款声卡的各方面特性要有一个全面的了解,但更多的都是购买试听时的主观感受起决定作用,在客观参考的方面主要是看声卡对CPU的占用率。 8.1.4 声卡的安装 1. 声卡的主要配件和结构 声卡的主要配件有声卡硬件本身、驱动程序和操作手册。 声卡上有一些插孔和多针接口,有英文标志 2. 设置 ISA声卡需要用户用软件设置IRQ线和DMA通道,这两项不受音频跳线的控制,安装声卡时会有提示信息提示用户接受或改变缺省值。 3. 声卡硬件的安装 (1)切断电源并通过手触摸等方法释放机箱内各部件可能存在的静电。 (2)在主板上找到未用的相应的ISA或PCI扩展槽,拆掉插槽上的金属板,取下螺丝。 (3)将声卡插入扩展槽,并用取下的螺丝紧固。 (4)根据需要将光驱音频输出接口与声卡上的CD音频接口连接。 4. 安装声卡的驱动程序 声卡安装完成后,还需要安装声卡驱动程序才能工作。一般声卡都配带驱动程序安装盘,依照提示进行即可。 8.2 音箱 8.2.1 音箱的结构 1. 箱体的结构设计 普通音箱在设计上有倒相式和密闭式两种: 1)密闭式音箱 就是在封闭的箱体上装上扬声器,如图所示。 2)倒相式音箱 这是按照亥姆霍兹共振器的原理工作的。它与密闭式音箱的不同之处就是在音箱的前面装上筒形的倒相孔以使箱体内外的空气沟通,它有比密闭式音箱更高的功率承受能力和更低的失真,量感足、灵敏度高,能比较全面地胜任于各种场合。 2. 音箱外壳材料 1)塑料制 2)木制 3)其他材料 3. 扬声器 木制音箱和较好的塑料音箱采用二分频的技术,就是由高、中音两个扬声器来实现整个频率范围内的声音回放,而一些在X.1(X=2,4或5)上被用作环绕音箱的塑料音箱所用的是全频带扬声器,即用一个喇叭来实现整个音域内的声音回放。 4. 电源 音箱内的电路为低压电路,所以首先需要一个将高电压变为低电压的变压器,然后就是用两个或四个二极管将交流电转换为直流电,最后是用大小电容对电压进行滤波以使输出的电压趋于平缓(在普通的音箱中稳压管一般是没必要用的)。 5. 功放 功放分前级运放和后级功放。 对于功放芯片而言,可以称为音箱的核心,关键之处在于它的额定功率。 6. 音效技术部分 这包括了USB音箱的数模转换电路部分,数字音箱的数字输入、数字调节部分,三维声场处理芯片(如:SRS、APX、Spatializer 3D等),有源机电伺服技术电路和BBE高清晰高原音重放系统技术电路等等。 7. 低音炮 为了确保音箱性能,要求低音炮箱体严格密闭,那么就应该采用三腔式的设计,也就是在扬声器的后面还有两层腔。 8. USB
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