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碰撞问题的数值模拟.pdf

第9卷第1期 安徽水利水电职业技术学院学报 Vo1.9No.1 2009年 3月 JOURNALOFANHUITECHNICALCOILEGEOFWATERRE.~_3URCESANDH POWERMar.2009 碰撞 问题的数值模拟 高树清 (合肥工业大学 土木建筑工程学院,安徽 合肥 230009) 摘 要:分析了球体与板碰撞的特征,提出了用 Flash进行动态模拟的方法。 关键词:速度 ;碰撞;入射角 中图分类号:034 文献标识码:A 文章编号:1671—6221(2009}01—0024—03 Numericalvaluesimulationaboutcollisionproblem GA0 Shu-qing (SchoolofCivilEngineering,HefeiUniversityofTechnology,Hefei230009,China) Abstract:Thispaperanalyzesthecharactersoftheballcollidestoboardandthemethodhow tomake dynamicsimulationbyFlash. Keywords:velocity;collision;anangleofincidence 碰撞是物体运动的基本形式,其特点是在很短的时间间隔中物体的速度发生突然的变化。本文将 根据动力学的基本原理对碰撞现象进行动态数值模拟。 1 力学基本原理 设质点的质量为m,碰撞过程中开始瞬时的速度为 ,结束时的速度为 ,则质点的动量定理为: t lnv , 一 脚 一 一 J (1) ) 其中,J为碰撞冲量,普通力的冲量忽略不计。对于碰撞的质点系,作用在第 i个质点上的碰撞冲量可 分为外碰撞冲量J 和内碰撞冲量 J“,按照上式有 m 一 9//口— J ‘’+ J ‘ (2) 设质点系有 个质点,对于每个质点都可列出如上的方程,将 ,z个方程相加,得 7//73 一 ===J ‘’+ J ‘’ (===1,2,… ,) (3) 因为 内碰撞冲量总是大小相等,方 向相反,成对地存在 ,因此 J“一0,(一1,2,…,)于是 一7n —J (一1,2,…,) (4) 2 球与平面碰撞 以球与平面碰撞为例进行分析。假设物体表面光滑,不受摩擦力的影响。球体对平面碰撞严格的 收稿 日期:2008—03—12 作者简介:高树清 (1981一),男,天津塘沽人,硕士 从事工程结构数值模拟与CAD研究。 第 1期 高树清:碰撞 问题的数值模拟 25 说是一个移动物体

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