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C++面向对象程序设计 第4章 进一步学习类和对象.ppt
4.7.1 静态数据成员 声明类的静态数据成员的方式是在变量声明的前面加static关键字。 class People { private: static int count; int age; char *name; public: static int totalAge; people (int old, char *string); … }; 静态数据成员的初始化 #include iostream.h static int People::count=0; static int People::totalAge=0; main( ) { People member(32, “Smith”)’ People member(18, “John”); … } 注意:在用People类生成任何对象之前,必须对其中的静态数据成员单独初始化。 静态成员的访问 当通过对象访问静态成员时,其访问规则与一般成员的相同,即只能访问公有成员。例如: member1.totalage=100; //正确。 member1.count=12l //错。 注意: 静态数据成员要在生成该类的任何实例对象之前初始化,并且不能用构造函数初始化。 静态成员变量的应用 静态成员变量的最一般的作用就是对一些共享资源提供存取控制。 例如,可能创建几个对象,每个对象要对某个磁盘文件进行写操作,但显然在同一时间里只允许一个对象写文件。 在这种情况下,程序员可能希望说明一个静态变量指出文件何时在使用,何时处于空闲状态。 然后,每个对象在写文件之前询问这个对象。 请看下面的例子: 静态成员变量的例子 #include iostream.h class cl{ static int resource; public: int get_resource( ); void free_resource( ){ resource=0;} }; int cl::get_resource( ) { if (resource) return 0; // resource already in use else{resource=1; return 1; //resource allocated to this object } } 静态成员变量的例子(续) int cl::resource=0; main( ) { cl ob1,ob2; if(ob1.get_resource( )) coutob1 has resource\n; if(!ob2.get_resource( )) coutob2 denied by resource\n; ob1.free_resource( ); //let someone else use it. if(ob2.get_resource( )) coutob2 can use resource now.\n; return 0; } 在生成该类对象之前初始化 替代全局变量 静态数据成员属于整个类。不论定义多少个该类的对象,静态成员只有一个拷贝。 该类所有的对象都可以通过这个成员实现数据共享。 通过使用静态成员变量,实际上可以完全消灭全局变量。 按照软件工程的原则,应该尽可能少地使用全局变量。 4.7.2 静态成员函数 在类中只使用静态数据成员的函数可以定义为静态成员函数。 静态成员函数的定义方法是在原函数定义前加static关键字。 对静态成员函数的引用与静态数据成员一样是利用所属的类加范围运算符。 静态成员函数的声明 在C++中,用static把一个成员函数声明成一个静态的成员函数。 例如:【例4.11】 class Student { … public: static void init( ) { Student::count=0; Student::sum =0; } static float average( ); //静态成员函数的声明 }; 静态成员函数的声明和定义 静态成员函数的主要作用 float Student::average( )
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