photoshop CS3应用基础教程 教学课件 作者 王国省 张广群主编 第1章 平面设计基础.pptVIP

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第1章 平面设计基础 1.1 平面设计概述 1.2 色彩构成 1.3 图像基础 1.4 平面设计常用术语 1.5 平面设计常用软件 本章小结 习题一 1.1 平面设计概述 1.1.1 概念和构成要素 1.1.2 平面设计一般工作流程 1.1.1 概念和构成要素 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案。 平面构成的最基本要素是点、线、面构成的基本形。 1.点 点是具有空间位置的视觉单位。 图1-1 点构成的图形 2.线 线是点在移动时产生的轨迹,是一切面的边缘和面与面的交界。 图1-2 线构成的图形 3.面 面是点和线的扩大和延续,或者只有长度和宽度而没有厚度的体的一个侧面。 图1-3 面构成的图形 1.1.2 平面设计一般工作流程 1.提出设计问题 2.设计目标定位 3.搜集和调查 4.分析消化资料 5.构思设计创意 6.选择表现手法 7.设计编排 8.审查定稿 1.2 色彩构成 1.2.1 色彩的基本概念 1.2.2 色彩分类 1.2.3 色彩对比 1.2.1 色彩的基本概念 1.色彩的产生 2.物体色 3.固有色 1.2.2 色彩分类 现代色彩学把色彩分为两大色系,即无彩色系和有彩色系。 1.无彩色系 无彩色系是指黑和白。将纯黑逐渐加白,使其由黑、深灰、中灰、浅灰直到纯白,分为11个阶梯,成为明度渐变,做成一个明度色标。 图1-4 无彩色系明度色标 2.有彩色系 有彩色系有3个基本特征,色相、纯度和明度。 色相是指色彩的相貌。 纯度是指色光波长的单纯程度,也称为饱和度。 明度是指色彩的明亮程度,也可称为亮度或深浅程度。 1.2.3 色彩对比 两种或两种以上的色彩,以空间或时间关系相比较,能出现明显的差别,并产生比较作用,称为色彩对比。 1.色相对比 2.明度对比 3.纯度对比 4.冷暖对比 1.3 图像基础 1.3.1 图像种类 1.3.2 像素和颜色深度 1.3.3 图像大小和分辨率 1.3.4 颜色模式 1.3.5 图像文件格式及压缩 1.3.1 图像种类 计算机图形图像有两种格式:位图格式的图像与矢量格式的图形。 1、位图图像 位图格式的图像也称为点阵图,它是由一系列像素点排列组成的可识别的图形。 图1-7 位图图像 2、矢量图形 矢量图形是指使用线条绘制的各种图形,这样的图形线条非常清晰、光滑、流畅。 图1-8 矢量图像 1.3.2 像素和颜色深度 数字图像是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图像的最小单位是像素,像素是图像的最小因素。 颜色深度简单说就是最多支持多少种颜色。 1.3.3 图像大小和分辨率 几种常见的图像输入/输出分辨率 : (1)图像分辨率 (2)扫描分辨率 (3)网屏分辨率 (4)图像的位分辨率 (5)设备分辨率 1.3.4 颜色模式 1.位图模式 2.灰度模式 3.双色调模式 4.RGB模式 5.CMYK模式 6.Lab模式 7.索引颜色模式 8.多通道模式 1.3.5 图像文件格式及压缩 1.PSD格式和PDD格式 2.TIFF格式(*.TIF、*.TIFF) 3.JPEG格式(*.JPEG、*.JPG) 4.GIF格式 5.BMP格式 6.PDF格式 7.Photoshop DCS 1.0和2.0格式 8.PCX格式 9.PNG格式 1.4 平面设计常用术语 出血、索压印、蓝图、正文、字符、克罗马林打样、分色、样本、下坠大写字母、投影、装帧样本、双色板、压凸、右齐、扉页、页码、虚背景、重影、网格、齐行、紧排等。 1.5 平面设计常用软件 1.图像处理软件-Photoshop 2.图形绘制软件-CorelDRAW、IIIustrator等 3.排版软件Maker、Indesign、方正飞腾、QuarkXpress等 本章小节 本章重点阐述了平面设计的概念、要素、流程、色彩构成、图像基础知识、常用术语及常用软件等理论知识。了解和掌握这些基础知识能更好地帮助读者开阔视野,把握未来设计的发展趋势,提高理论素质,为下一步的学习打好扎实的基础。 习题一 见教材

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