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第6章 多媒体技术应用基础 内容提要 多媒体技术概述 多媒体信息处理应用 多媒体网络应用技术 光盘刻录 流媒体概述 医学多媒体制作案例 6.1 多媒体技术概述 多媒体的基本概念 多媒体的基本技术 多媒体技术的基本特性 多媒体信息处理系统简介 6.1.1 多媒体的基本概念 媒体 感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium) 表现媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium) 多媒体和多媒体技术 多媒体技术是指把文字、音频、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。简单地说,多媒体技术就是计算机综合处理不同类型信息媒体的技术。在不发生混淆的情况下,人们常常将“多媒体技术”简称为“多媒体”。 6.1.2 多媒体的基本技术 压缩技术 压缩技术,包括编码技术是实现多媒体信息处理的关键。数字化的图像、视频和声音的数据量非常大,例如,一幅分辨率为640×480的24位的彩色图像,其数据量为640×480×24/8= 921.6KB;如果同样大小的活动画面,以每秒24帧的方式播放,1秒钟约需存储量为22.12MB,一张CD容量为680MB,只能存储播放31秒不到的活动画面;用11.02kHz采样,每个采样点用8位表示的1分钟声音的数据量为11.02×1 000×8×60/8=661.2KB。因此,要实时地处理这些大数据量的信息,必须采用先进的数据压缩技术和统一的编码标准。 超大规模集成电路技术(Very Large Scale Integrated,VLSI) 压缩处理需要大量的计算,甚至需要实时完成计算。VLSI技术的发展能生产出价格低廉的数字信号处理器芯片,数字信号处理器芯片上的指令集能完成多媒体特定信号的处理,通常一条指令可以取代普通芯片的多条指令,为多媒体技术的普及创造了必要的条件。 存储技术 存储技术是大容量的光盘存储技术。多媒体信息即使经过压缩技术处理,其数据量仍然非常大。可以使用硬盘存储,但是价格昂贵而且不方便携带和交换,所以,不可能用于多媒体信息和软件的发行。而光盘的容量大价格低廉、数据交换也方便恰好满足的多媒体存储的需要。 同步技术 同步技术能够实现文字、声音和图像在时空上的同步。实时处理时要求实现音频和视频的连续性;根据不同的应用要求,对某些媒体进行加速、放慢、重复等操作;修改多媒体信息或改变某一事件的顺序表现等,因此,各媒体间的同步是多媒体技术中的关键问题。 网络技术 网络技术充分发挥了多媒体技术对信息的处理能力。多媒体网络通信技术包含语音压缩、图像压缩和多媒体的混合传输技术。 其他技术的支持 (1)专用芯片 (2)AVSS或AVK (3)信息检索技术 (4)声卡技术 (5)视频卡技术 (6)触摸屏技术 (7)超文本与超媒体技术 6.1.3 多媒体技术的基本特性 集成性 交互性 实时性 多样性 6.1.4 多媒体信息处理系统简介 多媒体信息处理系统的组成 多媒体硬件设备层 多媒体实时压缩与解压缩层 多媒体入出控制及接口层 多媒体的核心系统层 创作系统层 应用系统层 多媒体系统的分类 基于规模形式的分类 多媒体个人计算机系统(MPC) 通用的计算机多媒体系统 多媒体工作站 基于功能的分类 开发系统 演示系统 培训系统 家庭系统 6.2 多媒体信息处理应用 音频信息处理应用 图像信息处理应用 图形信息处理应用 视频信息处理应用 6.2.1 音频信息处理应用 Wave音频 Wave音频文件又称为波形文件,是Windows使用的标准数字音频,文件的扩展名为.wav。波形文件的最大优点是忠实地记录了实际声音的采样数据,无论是CD音质的音乐还是不规则的噪音,也无论是单声道还是立体声,都能够重现原来的声音。而其最大的缺点是产生的文件太大,不适合长时间录制。 Wave音频文件支持存储各种采样频率和样本精度的声音数据,并支持声音数据的压缩。所以可以使用采样频率为11.025kHz,量化精度为8位较低质量的波形文件,数字化话音频(speech)信号;也可以采用硬件或软件的方法进行压缩,常用的软件压缩方法有PCM(均匀量化)和ADPCM(自适应差分量化)等。 Wave音频文件的制作 启动“录音机”。单击“开始”按钮,在打开的“开始”菜单中选择【所有程序】→【附件】→【娱乐】→【录音机】命令即可进入录音机操作界面。 录音。连接好麦克风之后,单击窗口最右边的“录音”按钮即可开始录音。录音结束后单击“停止”按钮即可停止录音。声音录制完成后可以在窗口中看到所录声音的波形。选择【文件】→
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