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第5章 程 序 设 计 5.1 程序设计概念 5.2 程序设计语言基础 5.3 程序设计——简单语句、顺序和分支结构(实验九) 5.4 程序设计--循环结构(实验十) 5.5 程序设计——过程调用(实验十一) 习题五 5.1 程序设计概念 5.1.1 VFP 6.0程序设计的基本概念 从形式上看,VFP 6.0的程序由若干有序的命令行组成,并满足下列规则: (1) 一个命令行内只能写一条命令,命令行的长度不得超过2048个字符,命令行以回车键结束。 (2) 一个命令行可以由若干个物理行组成,即一条命令在一个物理行内写不下时,可以分成几行。 (3) 为便于阅读和检查程序,可以按一定的格式输入程序。 VFP 6.0将过程化设计与面向对象的程序设计结合在一起,提供了强大而又灵活的应用程序设计工具。 (1) 过程化程序设计是采用结构化编程语句来编写的程序设计。 (2) 面向对象的程序设计的设计思想是面向对象,即设计的重要任务在于描述对象。 5.1.2 过程化程序设计的基本操作 1.建立程序文件 方法一:选择“文件”菜单下的“新建”选项,在打开的窗口中选择“程序”可选项,再单击“新建文件”按钮,进入程序编辑窗口,如图5-1所示。 方法二:在命令窗口中输入命令建立程序文件。 格式:MODIFY COMMAND [程序文件名/?] 功能:打开程序编辑窗口,编写程序代码。 (1) [程序文件名]为可选项,指定打开或创建的程序文件名。 (2) 选择[?]可选项将显示“打开”对话框。用户可以从中选择一个已有程序名或输入要创建的新程序名。 (3) 修改程序文件本命令同样适用。 2. 运行程序文件 方法一:选择“程序”菜单下的“运行”选项,在打开的“运行”对话框中选择要运行的程序。 方法二:单击“常用”工具栏上的“”按钮。 方法三:在“命令”窗口中输入运行程序命令。 格式:DO 程序文件名 功能:运行程序文件。 (1) 在“命令”窗口中输入相关命令建立程序文件,如图5-2所示。 (2) 在程序编辑窗口中输入程序文件的具体内容,如图5-3所示。输入完毕后按Ctrl+W键存盘,或直接单击“ ”按钮,在系统的提示下存盘。 (3) 在“命令”窗口中输入相关命令运行程序文件,如图5-4所示。 5.2 程序设计语言基础 5.2.1 输入/输出命令 1.交互式输入命令 1) 字符接收命令 格式:ACCEPT [提示信息] TO 内存变量名 功能:将从键盘上接收的字符串数据存入指定的内存变量中。 2) 通用数据接收命令 格式:INPUT [提示信息] TO 内存变量名 功能:用于接收从键盘上输入的表达式,并将计算结果存入指定的内存变量或数组元素中。 例如:从键盘上输入半径,求圆面积,并输出结果。 满足此例要求的程序如图5-6所示。 3) 输入一个字符命令 格式:WAIT [提示信息] [TO 内存变量名 ] 功能:暂停正在运行的程序,直到输入一个字符为止。 WAIT命令常用于下列两种情况: (1) 暂停程序的运行,以便观察程序的运行情况,检查程序运行的中间结果。 (2) 暂停程序的运行,等待用户根据实际情况输入某个字符,以控制程序的执行流程。 2. 格式化输出命令 格式:@ 行号,列号 SAY 表达式 功能:从指定的行、列号位置开始输出表达式的值。 若上例改成在第5行的第20列输出结果,程序可以做如下的修改,如图5-7所示。 5.2.2 调试命令与辅助命令 1. 命令执行结果输出命令 格式:SET TALK ON / OFF 功能:选择ON状态时,一些命令的执行结果显示或打印,选择OFF状态则命令结果不显示。默认值为ON状态。
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