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第8章 ActiveX控件的使用 8.1 什么是ActiveX 8.2 图像列表(ImageList)控件 8.3 工具条(ToolBar)控件 8.4 状态条(StatusBar)控件 8.5 动画(Animiation)控件 8.6 多媒体MCI(Multimedia MCI)控件 8.7 使用ActiveX部件 8.1 什么是ActiveX COM(组件对象模型,Component Object Model)是一种跨平台的开放结构,用于开发基于面向对象技术的客户端/服务器应用程序,COM与编程语言无关。ActiveX是基于COM的可视化控件结构的商标名称,是一种封装技术。 ActiveX控件的.ocx 文件,是控件的代码块。 ActiveX部件(OLE服务器),又称为自动服务程序,是一个为其他应用程序提供对象的应用程序,这些对象可以在VB应用程序中使用。 8.2 图像列表(ImageList)控件 图像列表控件不能独立使用,用于向其他控件提供图像。图像列表控件包含了ListImages对象集合,ListImages是一个基于1的ListImage对象的集合。集合中的每个ListImage对象都可以通过索引或关键字引用。 8.3 工具条(ToolBar)控件 工具条控件包含一个Buttons对象集合,使用Buttons对象集合中的Button对象,创建与应用程序相关联的工具栏。 8.3.1 工具条的属性 工具条控件的属性,也可在属性窗口中设置。 1.通用属性 (1)鼠标指针属性(MousePointer) (2)图像列表属性(ImageList) (3)禁用图像列表属性(DisabledImageList)、热图像列表属性(HotImageList) (4)允许自定义(AllowCustomize)属性 (5)显示提示属性(ShowTips) 2.按钮(Buttons)属性 (1)索引(Index)属性、关键字属性(Key) (2)标题属性(Caption) (3)图像属性(Image) (4)样式属性(Style) (5)工具提示文本属性(ToolTipText) 8.3.2 工具条的常用事件 1.ButtonClick事件 2.ButtonMenuClick事件 8.3.3 工具条控件应用实例 实例1 工具条和状态条的使用 8.4 状态条(StatusBar)控件 状态条控件提供窗体,该窗体通常位于父窗体的底部。应用程序能在状态条的窗体上显示各种状态数据。 8.4.1 状态条的属性 1.通用属性 (1)鼠标指针属性(MousePointer) (2)样式属性(Style) (3)简单文本属性(SimpleText) (4)显示提示属性(ShowTips) 2.窗格(Panel)属性 (1)索引属性(Index)、关键字属性(Key) (2)文本属性(Text) (3)对齐属性(Alignment) (4)样式属性(Style) (5)斜面属性(Bevel) (6)自动调整大小属性(AutoSize) (7)工具提示文本属性(ToolTipText) (8)图片属性(Picture) (9)有效属性(Enabled) 8.5 动画(Animiation)控件 动画控件只能播放无声的音频视频动画.avi文件。在播放时,动画控件使用一个独立的线程,应用程序不会被阻塞,继续在自己的进程中运行。 8.5.1 动画控件的常用属性 1.自动播放属性(AutoPlay) 2.居中属性(Center) 3.背景样式属性(BackStyle) 4.背景色属性(BackColor) 8.5.2 动画控件的常用方法 1.打开方法(Open) 2.关闭方法(Close) 3.播放方法(Play) 4.停止方法(Stop) 8.5.3 实例 实例2 播放动画 8.6 多媒体MCI(Multimedia MCI)控件 多媒体控件用于管理计算机的媒体控制接口(MCI)设备。这些设备包括声卡、MIDI序列发生器、CD-ROM驱动器、音频播放器、视频CD播放器和视频磁带录放器等设备。多媒体 MCI 控件支持MCI设备上多媒体文件的记录与回放,还支持 Windows视频文件(*.avi)的回放。 多媒体MCI控件使用一套高层次的、与设备无关的命令,被称为媒体控制接口命令,它们可控制多种多媒体设备,其中的许多命令直接与控件的按钮对应。 多媒体MCI控件命令在Win32 API的MCI命令结构中都有等价命令,本质上是该命令集的VB接口。 MCI能在单个窗体中支持多个多媒体MCI控件实例,这样就可以同时控制多台MCI设备,每台设备需要一个控件
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