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第9章 影片的预演和输出 Premiere Pro 2.0中影片的输出是在对影片的所有编辑工作完成之后,将所有的音、视频片段包括所添加的各种特效打包后发布为最终作品,而要输出最终作品就一定要经过节目预演和渲染输出。 9.1 节 目 预 演 【实例9-1】 影片预演输出前的参数设置。 【实例分析】操作要点如下: (1)设置压缩参数的方法; (2)设置暂存临时路径的方法。 【操作步骤】 (1)运行Premiere Pro 2.0,在如图9.1所示的“New Project”(新建项目)对话框中设置新建项目名称为“参数设置”;在“Custom Settings”(自定义设置)选项卡的“General”(常规)区域将Editing Mode(编辑模式)设置为Desktop(桌面)方式。 (2)在“Video Rendering”(视频渲染)区域,在“Compressor”(压缩)下拉列表框中选择“Microsoft Video 1”压缩方式,如图9.2所示。 (3)在“Video Rendering”(视频渲染)区域,单击 按钮,弹出如图9.3所示的对话框,设置压缩的质量,单击“确定”按钮。 (4)在“Video Rendering”(视频渲染)区域,在“Color Depth”(颜色深度)下拉列表框中设置渲染所使用的颜色深度为第2项,如图9.4所示,单击“OK”按钮。 (5)选择“Edit”/“Preferences”/“Scratch Disks”命令,在打开的如图9.5所示的对话框中设置预演生成的文件保存于F盘,单击“OK”按钮。 【实例9-2】 预演输出“添加音乐.prproj”项目文件。 【实例分析】 本实例操作要点如下: (1)设置影片预演范围的方法; (2)预演输出的方法。 【操作步骤】 (1)运行Premiere Pro 2.0,打开项目文件“添加音乐.prproj”,如图9.6所示。 (2)移动时间指示器到 ,然后向右拖动工作区范围条 的左端,使它在时间线上面与时间指示器对齐,如图9.7所示,将此处设置为预演的开始点。 (3)移动时间指示器到 ,然后向左拖动工作区范围条 的右端,使它在时间线上面与时间指示器对齐,如图9.8所示,将此处设置为预演的结束点。 (4)选择“Sequence”/“Render Work Area”(预演工作区)命令,系统开始渲染预演文件,渲染结束后,自动播放预演文件。 1.节目预演 节目预演就是用户在对视频进行各种编辑之后,查看最终编辑效果的过程。 节目预演分为实时预演和生成预演两种形式。 2.预演之前的系统设置 预演的目的是快速并准确地检查各素材片段连接的效果,使用户在渲染输出最终作品之前发现其中存在的问题,以便及时修复。 3.设置预演的范围 预演的目的是为了发现影片编辑中的问题,以便及时修复,因此预演应该是针对某一部分影片片段而进行的,由此可见,在预演之前应该设置预演的范围。 9.2 渲 染 输 出 当节目预演的结果符合用户的需求,接下来的工作就是按照需要渲染输出最后的节目成品了。 【实例9-3】 从“添加音乐.prproj”项目文件中,截取一个静态的图像,输出文件名为“花瓣雨”,类型为“TIFF”的图像文件,效果如图9.9所示。 【实例分析】 通过本实例将学习如何输出单帧图像,操作要点如下: (1)设置单帧图像类型的方法; (2)设置图像大小和像素比的方法; (3)输出单帧图像的方法。 【操作步骤】 (1)运行Premiere Pro 2.0,打开项目文件“添加音乐.prproj”,如图9.10所示。 (2)将时间指示器移动 到,选择“File”(文件)/“Export”(输出)/“Frame”(帧)命令,打开如图9.11所示的“Export Frame”(输出单帧)对话框。 (3)单击“Settings”按钮,弹出“Export Frame Setting”(输出单帧设置对话框),在“General”(常规)区域的“File Type”(文件类型)下拉列表中设置输出单帧图像的格式为TIFF格式,如图9.12所示。 (4)在“Video”(视频)区域中,设置Compressor(压缩)为None;Color Depth(颜色深度)为Millions+of colors ;Frame Size 为720,576;Pixel Aspect Ratio (像素纵横比)为D1/DV PAL(1.067),单击“OK”按钮,如图9.13所示。
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