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西安交通大学计算机教学实验中心 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 赵英良等.软件开发技术基础(第2版). 机械工业出版社 * 第3章 操作系统及程序设计 ——Windows编程基础 西安交通大学 计算机教学实验中心 软件开发技术基础 * Windows编程入门 1.Windows编程的基本概念 2.Windows API编程 3.基于框架窗口的MFC应用程序 4.基于文档视图结构的MFC应用程序 * 1.Windows编程的基本概念 窗口 进程、线程 消息、事件 WM_MOUSEMOVE WM_LBUTTONDOWN WM_RBUTTONDOWN 句柄 API与SDK * 2.Windows API编程 Windows操作系统为应用程序提供了很多函数,可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,称为应用程序编程接口( Application Programming Interface,API) * 基于API的编程步骤 (1)在源程序中包含头文件windows.h (2)消息处理函数等函数声明 (3)Windows应用程序主函数WinMain的声明。WinMain函数中,又有5个基本步骤 ①声明窗口对象(句柄):HWND hwnd ; WNDCLASS wndc ; //声明窗口结构体变量 ②初始化窗口对象:wndc.lpszClassName= szAppName ; ③注册窗口:RegisterClass (wndc); ④创建窗口:CreateWindow * 4.基于文档视图结构的MFC应用程序 文档视图结构实际上是Microsoft为程序员提供的一些类,以方便文件和窗口的创建、显示、销毁、保存等操作。 * 在文档视图结构中,文档是应用程序数据基本元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元;另外它还对数据进行管理和维护,通常将数据保存在文档类的成员变量中 * 视图是数据的用户窗口,为用户提供了文档的可视数据显示,它把文档的部分或全部内容在窗口中显示出来。 视图还给用户提供与文档中的数据交互的界面,它把用户的输入转化为对文档中数据的操作。每个文档都会有一个或多个视图显示。 视图可以直接或间接地访问文档类中的这些成员变量,并通过这种方式来显示和更新数据。 * 【例4】 使用文档视图结构编写windows应用程序,计算两个数的和。要求用户选择“计算” →“求和”菜单项打开一个对话框,在对话框中输入两个数,单击对话框的OK按钮,将计算结果显示在窗口中。 * 【例5】 在上例的基础上,处理鼠标单击事件,当用户在窗口中单击鼠标时,以点击位置为中心化一个半径为50点的圆。 * 使用计时器 使用计时器,每隔一定的时间,系统会把计时器消息WM_TIMER发送到与计时器相关联的窗口的消息队列中。 使用计时器消息处理函数,可以完成一定时间间隔的重复工作 * 设置定时器 UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse, void *lpfnTimer); nIDEvent:定时器表示,任一非0整数 nElapse:时间间隔,单位毫秒 lpfnTimer=NULL * 定时器消息处理 afs_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); 通过UINT nIDEvent区分不同的定时器 释放定时器 BOOL KillTimer(UINT nIDEvent) nIDEvent:定时器标识 * 对话框控件与成员交换数据 UpdateData(TRUE) 控件-成员 UpdateData(FALSE) 成员-控件 * Thank You ! * * * * * * * * * * * * * * * 西安交通大学计算机教学实验中心 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 赵英良等.软件开发技术基础(第2版). 机械工业出版社 * * * * * * * * * * * * * * *
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