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Visual C++程序设计教程梁建武电子教案 第2章.ppt

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Visual C++ 程序设计教程-第2章 第2章 程序开发基础 2.1 C++语法基础 在这一节中,将介绍C++的特点和基本功能。主要包括: C++中的语法、类、对象、类的继承和多态性以及C++中的输入/输出流。 2.1.1 C++程序的构成 一个标准的C++程序由三个部分构成: 预处理命令 预处理命令位于行首,以符号#开始,C++提供的预处理命令有宏定义命令、文件包含命令和条件编译命令三种。 函数 函数是根据进去的信息(输入)和产生的东西(输出结果)所定义的一个黑盒。C++程序由若干个函数构成,有且只有一个主函数main()。函数分为库函数和自定义函数两大类。 C++程序的构成(续) 程序语句 程序语句是程序的基本组成部分,一个语句是给计算机的一条完整的指令。在 C++里,一个语句是在结尾处用分号结束的。C++提供了说明语句、赋值语句、程序控制语句、复合语句及空语句等。 2.1.2 C++的语言基础 C++的词法规则 : 关键字 标识符 语言符号 注释符 C++的数据类型 : 基本类型:包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和逻辑型(bool) C++的数据类型(续) 空类型 :void类型 构造类型 :常见的构造类型有数组、结构体、联合体和枚举。 指针类型:指针类型变量用于存储另一变量的地址,而不能用来存放基本类型的数据。它在内存中占据一个存储单元。 类类型 :类是体现面向对象程序设计的最基本特征,也是体现C++与C最大的不同之处。类也是一个数据类型,它定义的是一种对象类型,由数据和方法组成,描述了属于该类型的所有对象的性质。 2.1.3 C++中的类与对象 对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。 静态特征是可以用某种数据来描述的特征。 动态特征即对象所表现的行为或对象所具有的功能。 类是面向对象语言必须提供的用户定义的数据类型,它将具有相同状态、操作和访问机制,多个对象抽象成为一个对象类。 C++中的类与对象 (续1) 类的一般定义格式如下: class 类名 { private:    私有数据成员和成员函数; protected:    保护数据成员和成员函数; public:    公有数据成员和成员函数; } 各个成员函数的实现; C++中的类与对象 (续2) 定义类的函数成员的格式如下: 返回类型 类名::成员函数名(参数列表) {   函数体 } 对象的定义格式如下: 类名对象名表; C++中的类与对象(续3) 对象的成员(一个对象的成员是该对象的类所定义的成员)表示如下: 对象名.成员名  或者: 对象名-成员名 2.1.4 类的继承和多态性 继承是面向对象设计的基本特征之一,是从已有的类基础上建立新类。通过C++语言中的继承机制,一个新类既可以共享另一个类的操作和数据,也可以在新类中定义已有类中没有的成员。 C++的另一个重要的特征是支持多态。所谓多态性是指当不同的对象收到相同的消息时,产生不同的动作。 继承 如在定义类B时,如果继承类A,就会自动得到类A的操作和数据属性,使得程序员需定义类A中所没有的新成分即可完成在类B的定义,这样称类B继承了类A,类A派生了类B。这种机制称为继承。称类A为基类或父类,类B为派生类或子类。 继承的定义格式如下: class 派生类名 :继承方式基类名 继承(续) 继承方式有三种关键字给予表示: l public:公有继承,其特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的。 l protected:保护继承,其特点是基类的所有公有成员和保护成员都成为派生类的保护成员,并且只能被它的派生类成员函数或友元访问,基类的私有成员仍然是私有的。  l? private:私有继承,其特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的私有成员,并且不能被这个派生类的子类访问。 继承实例 //基类 class CBase { public: void FuncA(void); void FuncB(void); }; //派生类 class CDerive :public CBase { public: void FuncC(void); void FuncD(void); }; //实例主程序 main() { CDerive b; // CDerive的一个对象 b.FuncA();// CDerive从CBase继承了函数FuncA b.FuncB();

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