X3D三维立体网页设计张金钊电子教案 X3D立体网页设计 第2讲.ppt

X3D三维立体网页设计张金钊电子教案 X3D立体网页设计 第2讲.ppt

  1. 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
主讲:张金钊 高级工程师 第 2 讲 回顾 虚拟现实技术 虚拟现实开发环境及应用 虚拟现实技术基础 虚拟现实X3D立体网页文件结构 第2讲 基本几何节点设计 Shape节点设计 Sphere球体节点 Box立方体节点 Cone圆锥体节点 Cylinder圆柱体节点 图像纹理节点设计 文字造型节点 利用基本几何节点设计造型 利用球体,圆柱体,锥体等设计 Shape空间物体造型模型节点 Shape节点定义了一个VRML立体空间造型所具有的几何尺寸、材料、纹理和外观特征等,这些特征定义了VRML虚拟空间中创建的三维立体造型。 Shape节点是VRML的核心节点,VRML的所有立体空间造型均使用Shape节点创建,所以Shape节点在VRML中显得尤为重要。 Shape模型节点语法结构 Shape节点的语法定义: Shape{ appearance NULL #exposedField SFNode geometry NULL #exposedField SFNode } 域值类型注释:exposedField暴露域,SFNode 域:含有一个单节点。 域名与域值详解: appearance域的域值定义了一个节点Appearance,Appearance节点定义了物体造型的外观,包括纹理映像、纹理坐标变换以及外观的材料节点。Appearance域的默认值为NULL,表示其外观为白色光。 geometry域的域值定义了一个几何造型节点,包括Box 节点、Cone节点、Cylinder节点和Sphere节点等原始的几何结构。geometry域的默认值为NULL,表示没有任何几何造型节点。 1.球节点Sphere 球节点Sphere语法定义: Sphere { #球体 radius 1.0 } 实例程序效果 球节点Sphere实例效果 球体设计源程序实例 ?xml version=1.0 encoding=UTF-8? !DOCTYPE X3D PUBLIC /specifications/x3d-3.1.dtd file:////TaskGroups/x3d/translation/x3d-3.1.dtd X3D profile=Immersive version=3.1 xmlns:xsd=/2001/XMLSchema-instance xsd:noNamespaceSchemaLocation=/specifications/x3d-3.1.xsd head meta content=px3d5-2.x3d name=filename/ meta content=zjz-zjr-zjd name=author/ meta content=*enter name of original author here* name=creator/ meta content=*enter copyright information here* Example: Copyright (c) Web3D Consortium Inc. 2006 name=rights/ meta content=*enter online Uniform Resource Identifier (URI) or Uniform Resource Locator (URL) address for this file here* name=identifier/ meta content=X3D-Edit, /x3d/content/README.X3D-Edit.html name=generator/ /head Scene Background skyColor=0.98 0.98 0.98/ Shape Appearance Material ambientIntensity=0.4 diffuseColor=0.3 0.2 0.0 shininess=0.2 specularColor=0.7 0.7 0.6 transparency=0/ /Appearance Sphere radius=2/ /Shape /Scene /X3D 2.立方体节点 Box立方体节点语法定义: Box{ size 2.0 2.0 2.0

您可能关注的文档

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档